Funnyhorse

USA
Sur FACEIT depuis 2018 504 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 252
2 873
Pic sur 30 jours : 3 137
Rang NA ▼ 221 places
#420
USA #232 en USA
30 jours · avant #199 · meilleur #196
Dernière mise à jour:

Comment joue Funnyhorse ?

Rating 0,96 (sur 397 matchs) K/R 0,68 ADR 76,3 sur 504 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 12 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 396 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (350 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,5 clutch kills par match et donc nettement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 80 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 mieux que 14 %
Kills au pistolet par match 2,4 sur les 396 derniers
Kills au couteau 3 en 396 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 18 %
4K et aces 43x 4K, 7 aces en 350 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,7−0,3 · Ø 4,0 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,11 · Ø 0,31 mieux que 81 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, ELO +178
= Inchangé
K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,7, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −18 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,68. Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 396 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −110 ELO
60 matchs · 45 % de winrate
Avec Salvare dans la team sans valeur ELO
53 matchs · 36 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −87 ELO, winrate 42 %
Le samedi −241 ELO, winrate 41 %

Là où Funnyhorse perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −110 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,07 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 396 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2110
52 % mieux que 43 %
0,68 mieux que 17 %
76,9 mieux que 25 %
0,97 mieux que 21 %
53 % sur 456 duels mieux que 55 %
43 % sur 65 situations mieux que 62 %
Mirage108
46 % mieux que 20 %
0,68 mieux que 17 %
75,6 mieux que 19 %
0,94 mieux que 14 %
44 % sur 431 duels mieux que 10 %
37 % sur 81 situations mieux que 44 %
Ancient66
50 % mieux que 37 %
0,70 mieux que 24 %
78,8 mieux que 32 %
0,98 mieux que 26 %
48 % sur 278 duels mieux que 26 %
41 % sur 44 situations mieux que 58 %
Anubis65
62 % mieux que 76 %
0,66 mieux que 10 %
76,2 mieux que 21 %
0,95 mieux que 16 %
43 % sur 244 duels mieux que 9 %
53 % sur 32 situations mieux que 82 %
Nuke18
44 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 17 %
75,0 mieux que 15 %
0,97 mieux que 18 %
38 % sur 73 duels mieux que 2 %
38 % sur 8 situations mieux que 46 %
Cache17
35 % mieux que 4 %
0,66 mieux que 7 %
71,8 mieux que 5 %
0,94 mieux que 7 %
46 % sur 46 duels mieux que 13 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Inferno11
36 % -
0,54 -
65,8 -
0,78-
46 % sur 28 duels -
11 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Funnyhorse

Sur 504 matchs, Funnyhorse affiche 0,68 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 397 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 65 matchs. Sur 127 matchs sur 396, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 184. Dans 350 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. Funnyhorse perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−110 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+318 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +286 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, ELO +178. Moins bien qu'avant : Headshots −18 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, ADR autour de 76,7, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −30.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.