Fryttkaa

Pologne
47 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Fryttkaa ?

Rating 0,61 K/R 0,43 ADR 51,7 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,61
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,24 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 13 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 0 % bon 1,10 à 1,29 4 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 79 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 4. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (16 matchs).

Level 4

Comparé à 640 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 5 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 43 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 22 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 10 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 0,9 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,55 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,96).

Taux de headshots 51 %+8 pts · Ø 43 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 5 % pas de comparaison
K/D 0,55−0,41 · Ø 0,96 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 1 en 47 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 6,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 0,5 % pas de comparaison
MVPs par match 1,2−0,9 · Ø 2,1 mieux que 1 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 16 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 22 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,18 pas de comparaison
Rounds avec death 77 %+4 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,42, Rating autour de 0,63, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 971
▼ En baisse
ADR −5,5

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,42
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,42 (au début 0,43). Largement en dessous de la moyenne (0,70).

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Fryttkaa perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,25 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % mieux que 65 %
0,47 mieux que 1 %
56,4 mieux que 1 %
0,68 mieux que 1 %
42 % sur 55 duels mieux que 19 %
25 % sur 8 situations mieux que 21 %
Dust 212
75 % -
0,38 -
48,5 -
0,54-
39 % sur 46 duels -
25 % sur 4 situations -
Anubis8
38 % -
0,48 -
56,8 -
0,62-
38 % sur 32 duels -
0 % sur 5 situations -
Ancient5
40 % -
0,30 -
43,2 -
0,51-
60 % sur 10 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno5
40 % -
0,47 -
55,4 -
0,62-
47 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fryttkaa

Sur 47 matchs, Fryttkaa affiche 0,43 de K/R, 51,7 d'ADR et 0,61 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 51 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,61. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 9,6 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 75 % de winrate sur 12 matchs. Sur 2 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (4 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ADR −5,5. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,42, Rating autour de 0,63, Winrate autour de 55 %, ELO autour de 971.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.