Frost4

Irak
Sur FACEIT depuis 2026 162 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Frost4 ?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,0 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 43 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 39 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 13 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

25 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 25 %−13 pts · Ø 38 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 9 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,85 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 28 %
K/D 0,85−0,13 · Ø 0,98 mieux que 5 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,6 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,0 pts · Ø 12,8 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,3 pts · Ø 3,8 % mieux que 5 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 3 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,25).

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,4 · Ø 4,0 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,21 · Ø 0,25 mieux que 89 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Frost4 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 162 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −3 ELO
35 matchs · 57 % de winrate
Au 3e match du jour +3 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 18 h et 24 h +9 ELO, winrate 37 %
Le dimanche +96 ELO, winrate 45 %

Là où Frost4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −3 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,73 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
36 % mieux que 9 %
0,57 mieux que 2 %
63,8 mieux que 1 %
0,81 mieux que 3 %
46 % sur 122 duels mieux que 27 %
28 % sur 29 situations mieux que 25 %
Dust 235
57 % mieux que 74 %
0,65 mieux que 16 %
74,3 mieux que 21 %
0,88 mieux que 10 %
48 % sur 79 duels mieux que 36 %
35 % sur 26 situations mieux que 43 %
Ancient26
50 % pile dans la moyenne
0,58 mieux que 2 %
66,5 mieux que 1 %
0,78 mieux que 3 %
39 % sur 69 duels mieux que 6 %
18 % sur 17 situations mieux que 9 %
Inferno17
59 % mieux que 80 %
0,61 mieux que 9 %
66,4 mieux que 4 %
0,90 mieux que 18 %
49 % sur 47 duels mieux que 39 %
0 % sur 9 situations mieux que 2 %
Nuke17
76 % mieux que 97 %
0,71 mieux que 36 %
74,1 mieux que 25 %
1,01 mieux que 43 %
46 % sur 48 duels mieux que 29 %
25 % sur 16 situations mieux que 19 %
Anubis15
47 % mieux que 38 %
0,61 mieux que 7 %
73,2 mieux que 18 %
0,84 mieux que 7 %
42 % sur 53 duels mieux que 14 %
43 % sur 7 situations mieux que 66 %
Cache6
33 % -
0,65 -
71,3 -
0,89-
39 % sur 18 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Frost4

Sur 162 matchs, Frost4 affiche 0,61 de K/R, 69,0 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,0. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 13,3 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 76 % de winrate sur 17 matchs. Sur 31 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 92. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Frost4 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−3 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+51 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +51 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.