Froost

Pologne
Sur FACEIT depuis 2025 372 matchs enregistrés 109 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Froost ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 83,0 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 372 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (301 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 34 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 64 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 62 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 91 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 55 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au Zeus1 en 372 matchs
Kills au couteau 10 en 372 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,9 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,3 %+0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 60 %
MVPs par match 2,9+0,6 · Ø 2,3 mieux que 93 %
4K et aces 60x 4K, 7 aces en 301 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 34 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +6,6, ELO +712
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
Winrate −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −56 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
103 matchs · 51 % de winrate
Le jeudi +118 ELO, winrate 40 %

Là où Froost perd le plus d'ELO sur Nuke : −56 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 61 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
51 % mieux que 48 %
0,75 mieux que 57 %
79,9 mieux que 47 %
1,03 mieux que 53 %
46 % sur 391 duels mieux que 22 %
41 % sur 75 situations mieux que 57 %
Dust 275
44 % mieux que 25 %
0,79 mieux que 74 %
86,1 mieux que 74 %
1,09 mieux que 69 %
54 % sur 326 duels mieux que 64 %
42 % sur 52 situations mieux que 63 %
Anubis43
47 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 62 %
82,3 mieux que 58 %
1,04 mieux que 53 %
50 % sur 183 duels mieux que 43 %
36 % sur 36 situations mieux que 46 %
Ancient42
57 % mieux que 66 %
0,73 mieux que 43 %
80,2 mieux que 43 %
1,03 pile dans la moyenne
47 % sur 141 duels mieux que 27 %
39 % sur 33 situations mieux que 53 %
Inferno41
46 % mieux que 24 %
0,80 mieux que 78 %
88,7 mieux que 80 %
1,14 mieux que 79 %
55 % sur 204 duels mieux que 69 %
44 % sur 48 situations mieux que 69 %
Nuke28
43 % mieux que 14 %
0,77 mieux que 55 %
84,5 mieux que 59 %
1,08 mieux que 56 %
50 % sur 204 duels mieux que 36 %
51 % sur 81 situations mieux que 81 %
Cache26
54 % -
0,83 -
88,8 -
1,15-
50 % sur 101 duels -
45 % sur 20 situations -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,62 -
68,2 -
1,02-
62 % sur 60 duels -
62 % sur 60 situations -
Overpass3
67 % -
0,61 -
66,9 -
1,03-
63 % sur 48 duels -
63 % sur 48 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Froost

Sur 372 matchs, Froost affiche 0,76 de K/R, 83,0 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 160 matchs sur 372, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 127. Dans 301 matchs avec stats détaillées : 60x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Froost perd le plus d'ELO sur Nuke (−56 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+195 ELO, winrate 62 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +195 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,06, ADR +6,6, ELO +712. Moins bien qu'avant : Winrate −6 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 109 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +224.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.