FriedBooger

Philippines
100 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue FriedBooger ?

Rating 0,97 (sur 75 matchs) K/R 0,70 ADR 82,3 sur 100 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 41 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 75 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (24 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %0 pts · Ø 38 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 23 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 84 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 23 %+12 pts · Ø 11 % mieux que 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 mieux que 37 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,5 pts · Ø 12,9 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 39 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,85 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 46 %+10 pts · Ø 36 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,85+0,59 · Ø 0,26 mieux que 99 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 82,6
▼ En baisse
Winrate −20 pts, ELO −238

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,70). Pile dans la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 100 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −77 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −63 ELO, winrate 42 %

Là où FriedBooger perd le plus d'ELO sur Mirage : −77 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,63 · Mirage

Les maps en détail

sur les 100 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage38
50 % pile dans la moyenne
0,74 mieux que 65 %
87,7 mieux que 89 %
1,04 mieux que 71 %
52 % sur 148 duels mieux que 63 %
45 % sur 22 situations mieux que 71 %
Ancient17
35 % mieux que 9 %
0,66 mieux que 17 %
77,6 mieux que 36 %
0,87-
47 % sur 73 duels mieux que 33 %
50 % sur 14 situations mieux que 80 %
Anubis16
38 % mieux que 10 %
0,67 mieux que 24 %
77,3 mieux que 40 %
0,92-
56 % sur 48 duels mieux que 80 %
44 % sur 9 situations mieux que 68 %
Dust 214
64 % -
0,73 -
85,9 -
0,99-
56 % sur 71 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache8
63 % -
0,62 -
72,2 -
0,72-
42 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
0,68 -
84,2 -
1,16-
50 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass3
33 % -
0,67 -
71,3 -
1,08-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FriedBooger

Sur 100 matchs, FriedBooger affiche 0,70 de K/R et 82,3 d'ADR ; le rating des 75 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 7. En moyenne 15,6 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 14 matchs. Sur 24 matchs sur 75, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,06. FriedBooger perd le plus d'ELO sur Mirage (−77 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+128 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +128 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −20 pts, ELO −238. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,98, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.