FreyyEU

Autriche
Sur FACEIT depuis 2015 170 matchs enregistrés 100 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 6m 3s

Comment joue FreyyEU ?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 78,1 sur 170 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 170 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 30 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 13 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+7 pts · Ø 38 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 11,6 %−1,7 pts · Ø 13,3 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 35 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 20x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,0 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 69 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +19 pts
= Inchangé
Headshots autour de 46 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 170 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −74 ELO
22 matchs · 50 % de winrate
Au 3e match du jour −48 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
33 matchs · 42 % de winrate

Là où FreyyEU perd le plus d'ELO sur Cache : −74 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 170 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 26 %
77,1 mieux que 30 %
0,96 mieux que 25 %
48 % sur 149 duels mieux que 31 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Mirage33
42 % mieux que 18 %
0,60 mieux que 3 %
70,7 mieux que 9 %
0,87 mieux que 7 %
43 % sur 120 duels mieux que 11 %
33 % sur 18 situations mieux que 36 %
Ancient29
55 % mieux que 59 %
0,77 mieux que 64 %
83,2 mieux que 59 %
1,05 mieux que 58 %
57 % sur 102 duels mieux que 80 %
56 % sur 16 situations mieux que 88 %
Cache22
50 % -
0,73 -
80,0 -
1,04-
44 % sur 102 duels -
50 % sur 14 situations -
Inferno21
57 % mieux que 63 %
0,74 mieux que 57 %
85,6 mieux que 72 %
1,06 mieux que 61 %
48 % sur 97 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 41 %
Nuke17
41 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 18 %
79,9 mieux que 37 %
0,91 mieux que 9 %
44 % sur 88 duels mieux que 12 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Anubis11
36 % -
0,66 -
72,1 -
0,90-
34 % sur 47 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FreyyEU

Sur 170 matchs, FreyyEU affiche 0,69 de K/R, 78,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 83 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 21 matchs. Sur 60 matchs sur 170, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 68. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : mai 2026 avec 1,02. FreyyEU perd le plus d'ELO sur Cache (−74 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 44 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +19 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %. 30 derniers jours : 100 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.