Freweisan

Ukraine
73 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Freweisan ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 69,0 sur 73 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 73 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (48 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 29 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 41 %−6 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 19 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,0

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 41 %+5 pts · Ø 36 % mieux que 88 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,2 · Ø 4,2 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,02 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Freweisan progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 54 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,63
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,64.

Patterns

Sur les 73 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 25 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,78 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 73 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % mieux que 14 %
0,62 mieux que 8 %
65,9 mieux que 2 %
0,85 mieux que 6 %
44 % sur 71 duels mieux que 17 %
29 % sur 24 situations mieux que 24 %
Dust 212
50 % -
0,64 -
67,2 -
0,91-
50 % sur 40 duels -
33 % sur 6 situations -
Cache10
60 % -
0,69 -
75,2 -
1,02-
47 % sur 32 duels -
43 % sur 7 situations -
Nuke9
67 % -
0,68 -
73,5 -
0,92-
65 % sur 31 duels -
57 % sur 7 situations -
Inferno7
57 % -
0,63 -
68,5 -
0,89-
55 % sur 20 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient4
75 % -
0,57 -
69,6 -
0,80-
44 % sur 18 duels -
-
Anubis3
67 % -
0,64 -
74,5 -
0,89-
40 % sur 15 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Freweisan

Sur 73 matchs, Freweisan affiche 0,64 de K/R, 69,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,0. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 14,1 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 15 matchs sur 73, le rating était de 1,10 ou plus (21 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,91. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+52 ELO, winrate 39 %). 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 100 %, bilan ELO +28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.