Freestyle-nL

Argentine
175 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Freestyle-nL ?

Rating 0,92 K/R 0,65 ADR 71,7 sur 175 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 17 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 175 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 18 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 47 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,0−0,7 · Ø 1,7 mieux que 4 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
K/D 0,90−0,08 · Ø 0,98 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 7 en 175 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−0,9 pts · Ø 12,8 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 16x 4K, 0 ace en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,6 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,08 · Ø 0,25 mieux que 68 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 58 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,7, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
ELO −78

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 175 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −41 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Sur Anubis −27 ELO
26 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi ±0 ELO, winrate 41 %

Là où Freestyle-nL perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −41 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,88 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Nuke

Les maps en détail

sur les 175 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 247
40 % mieux que 21 %
0,61 mieux que 5 %
68,5 mieux que 5 %
0,86 mieux que 7 %
40 % sur 238 duels mieux que 7 %
41 % sur 17 situations mieux que 61 %
Nuke37
65 % mieux que 84 %
0,68 mieux que 26 %
71,0 mieux que 11 %
0,96 mieux que 29 %
49 % sur 206 duels mieux que 44 %
50 % sur 20 situations mieux que 75 %
Anubis26
50 % pile dans la moyenne
0,65 mieux que 18 %
74,8 mieux que 26 %
0,95 mieux que 34 %
44 % sur 97 duels mieux que 18 %
39 % sur 18 situations mieux que 57 %
Inferno25
52 % mieux que 57 %
0,65 mieux que 23 %
69,3 mieux que 11 %
0,93 mieux que 28 %
49 % sur 119 duels mieux que 39 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Mirage12
58 % -
0,59 -
70,4 -
0,80-
41 % sur 51 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache11
64 % -
0,69 -
73,3 -
0,97-
50 % sur 58 duels -
33 % sur 6 situations -
Vertigo10
40 % -
0,71 -
81,2 -
1,01-
46 % sur 59 duels -
29 % sur 7 situations -
Ancient7
29 % -
0,64 -
78,8 -
0,88-
26 % sur 19 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Freestyle-nL

Sur 175 matchs, Freestyle-nL affiche 0,65 de K/R, 71,7 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 71,7. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 7. En moyenne 14,2 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 49 matchs sur 175, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,07. Freestyle-nL perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−41 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+64 ELO, winrate 65 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +27 ELO. Moins bien qu'avant : ELO −78. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,93, ADR autour de 72,7, Headshots autour de 44 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 58 %, bilan ELO −23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.