Fqr1

Mongolie
87 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
ELO ▲ 27
1 706
Pic sur 30 jours : 1 783
Rang SEA ▼ 5 568 places
#12 895
30 jours · avant #7 327 · meilleur #7 327
Dernière mise à jour:

Comment joue Fqr1 ?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 74,7 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 32 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 58 %+11 pts · Ø 47 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 87 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %0,0 pts · Ø 13,1 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 3,3 %−0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

26 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (36 %).

Utility efficace 26 %−10 pts · Ø 36 % mieux que 5 %
Dégâts d'utility par round 3,2−1,0 · Ø 4,2 mieux que 27 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Fqr1 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 87 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,66
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73.

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −126 ELO
29 matchs · 45 % de winrate

Là où Fqr1 perd le plus d'ELO sur Mirage : −126 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,71 · Anubis

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % mieux que 30 %
0,63 mieux que 10 %
69,8 mieux que 8 %
0,83 mieux que 4 %
49 % sur 98 duels mieux que 41 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Ancient17
59 % mieux que 78 %
0,60 mieux que 3 %
70,9 mieux que 8 %
0,84 mieux que 4 %
52 % sur 79 duels mieux que 58 %
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Dust 214
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,91-
45 % sur 51 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno14
50 % -
0,78 -
83,7 -
1,07-
42 % sur 78 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis8
63 % -
0,83 -
81,5 -
1,11-
62 % sur 34 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke3
67 % -
0,86 -
90,6 -
1,17-
56 % sur 18 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fqr1

Sur 87 matchs, Fqr1 affiche 0,69 de K/R, 74,7 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 8. En moyenne 15,3 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 21 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 38. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,99. Fqr1 perd le plus d'ELO sur Mirage (−126 ELO, winrate 45 %). 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.