Foxyyyyyi

Turquie
Sur FACEIT depuis 2026 105 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Foxyyyyyi ?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 85,9 sur 105 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 89 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 105 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (36 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 8 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 16 %+6 pts · Ø 10 % mieux que 78 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 105 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,4 %+0,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 36 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,75 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,4 · Ø 4,3 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,75+0,47 · Ø 0,28 mieux que 99 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +228
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −9,4, Winrate −11 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,76 (au début 0,83). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 105 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −73 ELO
41 matchs · 54 % de winrate
Au 2e match du jour −67 ELO
21 matchs · 29 % de winrate

Là où Foxyyyyyi perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −73 ELO, 54 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,99 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 105 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 241
54 % mieux que 62 %
0,80 mieux que 82 %
86,6 mieux que 82 %
1,10 mieux que 79 %
59 % sur 171 duels mieux que 88 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Inferno15
33 % mieux que 6 %
0,86 mieux que 92 %
91,1 mieux que 91 %
1,20 mieux que 89 %
51 % sur 75 duels mieux que 45 %
23 % sur 13 situations mieux que 16 %
Ancient14
57 % -
0,86 -
90,8 -
1,22-
62 % sur 50 duels -
36 % sur 14 situations -
Mirage14
43 % -
0,66 -
71,1 -
0,96-
52 % sur 44 duels -
57 % sur 7 situations -
Cache9
56 % -
0,78 -
83,3 -
1,07-
65 % sur 46 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke6
17 % -
0,83 -
89,8 -
1,20-
42 % sur 26 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis5
40 % -
0,90 -
98,8 -
1,25-
50 % sur 24 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Foxyyyyyi

Sur 105 matchs, Foxyyyyyi affiche 0,80 de K/R, 85,9 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,12. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 9. En moyenne 17,4 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 14 matchs. Sur 49 matchs sur 105, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 36 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Foxyyyyyi perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−73 ELO, winrate 54 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+8 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −54 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +228. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −9,4, Winrate −11 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.