Fone_

Espagne
269 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fone_ ?

Rating 1,06 (sur 219 matchs) K/R 0,76 ADR 83,1 sur 269 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (219 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 66 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

46 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 3 %−8 pts · Ø 11 % mieux que 18 %
K/D 1,05+0,04 · Ø 1,01 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 269 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 69 %
4K et aces 46x 4K, 1 ace en 219 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 41 %
Dégâts d'utility par round 5,1+0,9 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 30 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +159
= Inchangé
K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 53 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 269 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −101 ELO
48 matchs · 35 % de winrate
Sur Ancient −35 ELO
68 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +39 ELO, winrate 43 %
Le jeudi +38 ELO, winrate 33 %

Là où Fone_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −101 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,51 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 269 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % mieux que 58 %
0,76 mieux que 70 %
82,7 mieux que 69 %
1,05 mieux que 67 %
55 % sur 276 duels mieux que 75 %
38 % sur 42 situations pile dans la moyenne
Inferno66
52 % mieux que 43 %
0,76 mieux que 64 %
83,0 mieux que 62 %
1,09 mieux que 67 %
54 % sur 228 duels mieux que 59 %
55 % sur 29 situations mieux que 82 %
Anubis44
36 % mieux que 11 %
0,73 mieux que 54 %
81,1 mieux que 59 %
0,99 mieux que 45 %
49 % sur 204 duels mieux que 37 %
50 % sur 18 situations mieux que 81 %
Dust 225
60 % mieux que 81 %
0,77 mieux que 72 %
85,0 mieux que 76 %
1,09 mieux que 75 %
48 % sur 83 duels mieux que 37 %
50 % sur 6 situations mieux que 82 %
Mirage21
24 % mieux que 1 %
0,68 mieux que 26 %
78,4 mieux que 42 %
0,96 mieux que 31 %
47 % sur 60 duels mieux que 31 %
57 % sur 7 situations mieux que 93 %
Cache15
60 % -
0,77 -
83,6 -
1,13-
47 % sur 73 duels -
33 % sur 6 situations -
Nuke15
33 % mieux que 5 %
0,80 mieux que 71 %
84,6 mieux que 63 %
1,13-
58 % sur 48 duels mieux que 79 %
50 % sur 4 situations mieux que 75 %
Vertigo13
54 % -
0,84 -
92,3 -
1,14-
61 % sur 69 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fone_

Sur 269 matchs, Fone_ affiche 0,76 de K/R et 83,1 d'ADR ; le rating des 219 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. En moyenne 16,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 25 matchs. Sur 93 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 219 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Fone_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−101 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+75 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −2 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +159. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, ADR autour de 82,5, Headshots autour de 53 %. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.