Fluffy_QQ

USA
Sur FACEIT depuis 2022 155 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fluffy_QQ ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,5 sur 155 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 155 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 34 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (134 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 89 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,86 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 155 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,8 pts · Ø 13,1 % mieux que 10 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 9 %
MVPs par match 1,8−0,4 · Ø 2,2 mieux que 8 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 134 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 52 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 48 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,03 · Ø 0,27 mieux que 44 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,88, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 47 %
▼ En baisse
Winrate −11 pts, ELO −191

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,67. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 155 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −23 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −68 ELO, winrate 41 %
Le samedi +5 ELO, winrate 38 %

Là où Fluffy_QQ perd le plus d'ELO sur Mirage : −23 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,64 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 155 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % mieux que 30 %
0,61 mieux que 6 %
73,7 mieux que 20 %
0,84 mieux que 5 %
47 % sur 285 duels mieux que 31 %
55 % sur 29 situations mieux que 88 %
Dust 243
53 % mieux que 59 %
0,68 mieux que 28 %
78,6 mieux que 44 %
0,94 mieux que 26 %
50 % sur 210 duels mieux que 47 %
37 % sur 19 situations mieux que 43 %
Ancient17
35 % mieux que 10 %
0,71 mieux que 37 %
80,2 mieux que 46 %
0,95 mieux que 29 %
46 % sur 68 duels mieux que 24 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Anubis16
50 % pile dans la moyenne
0,70 mieux que 36 %
84,9 mieux que 75 %
0,96 mieux que 30 %
44 % sur 71 duels mieux que 16 %
0 % sur 3 situations mieux que 1 %
Nuke10
30 % -
0,51 -
64,8 -
0,64-
50 % sur 36 duels -
100 % sur 2 situations -
Cache7
57 % -
0,75 -
80,5 -
0,99-
61 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -
Inferno4
75 % -
0,52 -
63,0 -
0,69-
45 % sur 20 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fluffy_QQ

Sur 155 matchs, Fluffy_QQ affiche 0,65 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 47 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,86. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 8. En moyenne 14,1 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 43 matchs. Sur 37 matchs sur 155, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 134 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 0,92. Fluffy_QQ perd le plus d'ELO sur Mirage (−23 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+6 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −51 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −11 pts, ELO −191. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,65, Rating autour de 0,88, ADR autour de 76,4, Headshots autour de 47 %. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 57 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.