Flubbyvex

Papouasie-Nouvelle-Guinée
26 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Flubbyvex ?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,2 sur 26 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 26 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 31 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 15 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 6.
EntryClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 60 %+10 pts · Ø 50 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

40 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (23 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 40 %+17 pts · Ø 23 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−3 pts · Ø 45 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,15+0,15 · Ø 1,00 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,2 %−0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,6 pts · Ø 3,9 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 26 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 7,5+3,5 · Ø 4,0 mieux que 97 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 47 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 98 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Flubbyvex perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Anubis avec 8 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,69 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 26 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis8
38 % -
0,67 -
78,1 -
0,95-
47 % sur 47 duels -
50 % sur 6 situations -
Dust 26
50 % -
0,86 -
94,2 -
1,27-
62 % sur 29 duels -
67 % sur 3 situations -
Mirage6
83 % -
0,78 -
80,8 -
1,16-
59 % sur 27 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache3
100 % -
0,82 -
97,3 -
1,11-
85 % sur 13 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Flubbyvex

Sur 26 matchs, Flubbyvex affiche 0,77 de K/R, 85,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 60 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 6. En moyenne 17,0 kills par match, dont 42 % en headshot. Sur 13 matchs sur 26, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 9. Dans 26 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.