Floxsik
Comment joue Floxsik ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (311 matchs).
Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,3 %).
Utility et deaths
Moyenne42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,73. Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 1,03 (au début 1,05). Juste au-dessus de la moyenne (1,02).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 83,4. 3 derniers mois : 81,9 (au début 79,8). Juste au-dessus de la moyenne (80,4).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 40 %. 3 derniers mois : 39 % (au début 35 %). Largement en dessous de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 54 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 52 %). Juste au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 362. 3 derniers mois : 2 225 (au début 2 153).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 38 %.
Patterns
Sur les 386 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Floxsik perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −149 ELO, 45 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 37 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,15 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Inferno
Les maps en détail
sur les 386 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Floxsik
Sur 386 matchs, Floxsik affiche 0,73 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,1 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 53 % de winrate sur 111 matchs. Sur 153 matchs sur 386, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 136. Dans 311 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,06. Floxsik perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−149 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+149 ELO, winrate 52 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +147 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +72. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, Rating autour de 1,03, ADR autour de 81,9, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 135 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +58.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.