FlobbaFett
Comment joue FlobbaFett ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).
Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).
Clutch
Moyenne17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).
Utility et deaths
Moyenne19 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,15. 3 derniers mois : 1,14 (au début 1,11). Largement au-dessus de la moyenne (1,03).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 87,4. 3 derniers mois : 86,4 (au début 80,2). Nettement au-dessus de la moyenne (80,7).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 53 %. 3 derniers mois : 51 % (au début 53 %). Juste au-dessus de la moyenne (50 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 49 % (au début 52 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 815. 3 derniers mois : 2 477 (au début 2 754).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 11 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 42 %.
Patterns
Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FlobbaFett perd le plus d'ELO sur Mirage : −135 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
- Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,10 · Inferno
Les maps en détail
sur les 230 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FlobbaFett
Sur 230 matchs, FlobbaFett affiche 0,81 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 19 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 46 matchs. Sur 113 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. FlobbaFett perd le plus d'ELO sur Mirage (−135 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+102 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −277. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,14. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −14.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.