FlobbaFett

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2016 231 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FlobbaFett ?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,8 sur 230 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 230 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (157 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 22 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 35 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 48 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 92 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 157 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

19 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 19 %−16 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 2,2−2,0 · Ø 4,2 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, ADR +6,2
= Inchangé
Rating autour de 1,14
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −277

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,77). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 230 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −135 ELO
71 matchs · 42 % de winrate
Sur Nuke −71 ELO
37 matchs · 59 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −153 ELO, winrate 41 %
Le mardi −38 ELO, winrate 41 %

Là où FlobbaFett perd le plus d'ELO sur Mirage : −135 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno

Les maps en détail

sur les 230 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage71
42 % mieux que 16 %
0,79 mieux que 69 %
83,5 mieux que 61 %
1,12 mieux que 74 %
58 % sur 328 duels mieux que 83 %
37 % sur 43 situations mieux que 47 %
Dust 253
43 % mieux que 20 %
0,80 mieux que 75 %
83,3 mieux que 59 %
1,12 mieux que 73 %
51 % sur 198 duels pile dans la moyenne
35 % sur 34 situations mieux que 43 %
Ancient46
59 % mieux que 74 %
0,77 mieux que 62 %
83,3 mieux que 58 %
1,09 mieux que 68 %
53 % sur 170 duels mieux que 55 %
30 % sur 27 situations mieux que 30 %
Nuke37
59 % mieux que 62 %
0,86 mieux que 83 %
89,4 mieux que 79 %
1,20 mieux que 83 %
55 % sur 159 duels mieux que 62 %
40 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Inferno23
57 % mieux que 59 %
0,87 mieux que 88 %
88,0 mieux que 74 %
1,21 mieux que 85 %
54 % sur 95 duels pile dans la moyenne
35 % sur 20 situations mieux que 44 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FlobbaFett

Sur 230 matchs, FlobbaFett affiche 0,81 de K/R, 84,8 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,1 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 19 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 59 % de winrate sur 46 matchs. Sur 113 matchs sur 230, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 157 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. FlobbaFett perd le plus d'ELO sur Mirage (−135 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+102 ELO, winrate 59 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, ADR +6,2. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts, ELO −277. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,14. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.