Float-uPsFeB

Japon
Sur FACEIT depuis 2020 150 matchs enregistrés 150 matchs en 30 jours
ELO ▲ 189
3 258
Pic sur 30 jours : 3 399
Rang EU ▲ 4 971 places
#2 901
Japon #50 en Japon
30 jours · avant #7 872 · meilleur #1 391
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-uPsFeB ?

Rating 1,20 K/R 0,81 ADR 86,6 sur 150 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 88 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 150 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 92 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 2,8+1,2 · Ø 1,6 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,36 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 49 %−4 pts · Ø 53 % mieux que 27 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 150 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 31x 4K, 3 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 59 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 %+8 pts · Ø 34 % mieux que 95 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,7 · Ø 3,9 mieux que 74 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,19 · Ø 0,32 mieux que 4 %
Rounds avec death 59 %−12 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Patterns

Sur les 150 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
38 matchs · 37 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +2 ELO, winrate 38 %

Là où Float-uPsFeB perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,42 · Mirage

Les maps en détail

sur les 150 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage57
58 % mieux que 65 %
0,83 mieux que 78 %
86,4 mieux que 70 %
1,24 mieux que 91 %
63 % sur 163 duels mieux que 95 %
28 % sur 46 situations mieux que 18 %
Dust 238
37 % mieux que 5 %
0,77 mieux que 55 %
83,5 mieux que 57 %
1,15 mieux que 72 %
61 % sur 137 duels mieux que 87 %
33 % sur 21 situations mieux que 33 %
Anubis27
63 % mieux que 76 %
0,85 mieux que 87 %
92,0 mieux que 91 %
1,26 mieux que 93 %
66 % sur 106 duels mieux que 98 %
40 % sur 15 situations mieux que 53 %
Nuke18
50 % mieux que 26 %
0,79 mieux que 60 %
87,2 mieux que 72 %
1,18 mieux que 78 %
57 % sur 75 duels mieux que 69 %
59 % sur 22 situations mieux que 88 %
Ancient6
50 % -
0,69 -
77,9 -
1,01-
45 % sur 29 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache4
0 % -
0,86 -
92,1 -
1,11-
30 % sur 10 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-uPsFeB

Sur 150 matchs, Float-uPsFeB affiche 0,81 de K/R, 86,6 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 59 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 27 matchs. Sur 90 matchs sur 150, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 28. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 31x 4K et 3 aces. Float-uPsFeB perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+90 ELO, winrate 58 %). 30 derniers jours : 150 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +122.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.