Float-UP74

Chine
Sur FACEIT depuis 2022 190 matchs enregistrés 47 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP74 ?

Rating 1,10 (sur 140 matchs) K/R 0,79 ADR 85,1 sur 190 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 140 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (130 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

51 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 53 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 mieux que 56 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 5 en 190 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 67 %
4K et aces 23x 4K, 4 aces en 130 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,1 · Ø 4,2 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,12 · Ø 0,29 mieux que 16 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +6,2, Winrate +3 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,10
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −92

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,81
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 190 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −74 ELO
27 matchs · 37 % de winrate
Sur Dust 2 −52 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −24 ELO, winrate 41 %
Le jeudi +33 ELO, winrate 42 %

Là où Float-UP74 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −74 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,14 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis

Les maps en détail

sur les 190 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage81
40 % mieux que 11 %
0,78 mieux que 66 %
85,8 mieux que 73 %
1,08 mieux que 63 %
47 % sur 267 duels mieux que 25 %
32 % sur 25 situations mieux que 32 %
Ancient34
62 % mieux que 81 %
0,87 mieux que 89 %
90,8 mieux que 86 %
1,28 mieux que 94 %
65 % sur 111 duels mieux que 96 %
40 % sur 15 situations mieux que 55 %
Dust 225
48 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 43 %
79,6 mieux que 42 %
0,97 mieux que 26 %
43 % sur 83 duels mieux que 12 %
57 % sur 7 situations mieux que 91 %
Nuke22
64 % mieux que 77 %
0,81 mieux que 68 %
84,0 mieux que 56 %
1,14 mieux que 70 %
54 % sur 69 duels mieux que 57 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Anubis15
60 % mieux que 74 %
0,78 mieux que 65 %
79,4 mieux que 39 %
1,10-
57 % sur 68 duels mieux que 77 %
0 % sur 7 situations mieux que 1 %
Inferno6
33 % -
0,83 -
84,6 -
1,12-
38 % sur 13 duels -
-
Cache5
20 % -
0,63 -
77,1 -
0,80-
48 % sur 23 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP74

Sur 190 matchs, Float-UP74 affiche 0,79 de K/R et 85,1 d'ADR ; le rating des 140 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 65 matchs sur 140, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 130 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Float-UP74 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−74 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+25 ELO, winrate 64 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +6,2, Winrate +3 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −92. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,10. 30 derniers jours : 47 matchs, winrate 51 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.