Float-UP6666

Russie
Sur FACEIT depuis 2015 172 matchs enregistrés 90 matchs en 30 jours
ELO ▲ 591
3 522
Pic sur 30 jours : 3 522
Rang EU ▲ 2 782 places
#1 014
Russie #283 en Russie
30 jours · avant #3 796 · meilleur #967
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP6666 ?

Rating 1,03 (sur 122 matchs) K/R 0,72 ADR 80,2 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 14 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 122 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 500+ ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 500+ ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (122 matchs).

3 500+ ELO

Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (55 %).

Rounds avec first kill 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %−2 pts · Ø 55 % mieux que 35 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 6 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,12).

Taux de headshots 62 %+9 pts · Ø 53 % mieux que 88 %
Part des kills à l'AWP 9 %−5 pts · Ø 14 % mieux que 57 %
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 mieux que 9 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,6 %).

Rounds avec 2K 14,1 %−0,5 pts · Ø 14,6 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,8 pts · Ø 4,6 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,4−0,2 · Ø 2,6 mieux que 25 %
4K et aces 17x 4K, 2 aces en 122 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,22 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,35).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 38 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,13 · Ø 0,35 mieux que 13 %
Rounds avec death 71 %+1 pts · Ø 70 % mieux que 28 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,08, ADR +6,4, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,79).

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +22 ELO
29 matchs · 52 % de winrate
Au 2e match du jour +89 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +42 ELO, winrate 50 %
Le mardi ±0 ELO, winrate 52 %

Là où Float-UP6666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +22 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage55
62 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 15 %
79,1 mieux que 14 %
1,05 mieux que 22 %
56 % sur 169 duels mieux que 55 %
18 % sur 22 situations mieux que 4 %
Dust 237
70 % mieux que 86 %
0,71 mieux que 12 %
79,0 mieux que 17 %
1,05 mieux que 22 %
45 % sur 100 duels mieux que 8 %
23 % sur 13 situations mieux que 11 %
Ancient31
48 % mieux que 18 %
0,73 mieux que 21 %
81,9 mieux que 30 %
1,05 mieux que 28 %
55 % sur 93 duels pile dans la moyenne
40 % sur 10 situations pile dans la moyenne
Anubis18
56 % mieux que 45 %
0,76 mieux que 32 %
80,1 mieux que 23 %
1,12-
60 % sur 53 duels mieux que 79 %
50 % sur 6 situations mieux que 76 %
Cache12
50 % -
0,71 -
82,8 -
0,92-
50 % sur 68 duels -
25 % sur 8 situations -
Nuke11
64 % -
0,70 -
81,8 -
0,94-
54 % sur 67 duels -
75 % sur 4 situations -
Inferno7
57 % -
0,69 -
81,1 -
0,97-
41 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP6666

Sur 172 matchs, Float-UP6666 affiche 0,72 de K/R et 80,2 d'ADR ; le rating des 122 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 62 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 70 % de winrate sur 37 matchs. Sur 46 matchs sur 122, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 122 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. Float-UP6666 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+22 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+53 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +35 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, ADR +6,4, Headshots +3 pts, Winrate +10 pts. 30 derniers jours : 90 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +275.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.