Float-UP4837

Guernesey
Sur FACEIT depuis 2024 258 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 426
3 101
Pic sur 30 jours : 3 111
Rang EU ▲ 3 955 places
#5 447
Guernesey #3 en Guernesey
30 jours · avant #9 402 · meilleur #4 802
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP4837 ?

Rating 1,22 (sur 208 matchs) K/R 0,85 ADR 92,1 sur 258 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,22
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 208 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 62 %+10 pts · Ø 52 % mieux que 96 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 2,1+0,6 · Ø 1,5 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−3 pts · Ø 53 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 258 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 42x 4K, 7 aces en 168 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,4 · Ø 3,9 mieux que 39 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 66 %−5 pts · Ø 71 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +300
= Inchangé
K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,22, ADR autour de 92,7, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −28 ELO
40 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −30 ELO, winrate 36 %
Le vendredi +1 ELO, winrate 41 %

Là où Float-UP4837 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −28 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis

Les maps en détail

sur les 258 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2111
59 % mieux que 66 %
0,87 mieux que 89 %
95,3 mieux que 94 %
1,26 mieux que 92 %
65 % sur 505 duels mieux que 96 %
42 % sur 67 situations mieux que 57 %
Anubis34
47 % mieux que 23 %
0,80 mieux que 71 %
87,3 mieux que 77 %
1,19 mieux que 85 %
54 % sur 132 duels mieux que 59 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Cache30
60 % mieux que 54 %
0,90 mieux que 89 %
93,6 mieux que 83 %
1,28 mieux que 90 %
55 % sur 126 duels pile dans la moyenne
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Nuke27
52 % mieux que 29 %
0,84 mieux que 79 %
94,0 mieux que 90 %
1,23 mieux que 87 %
61 % sur 128 duels mieux que 84 %
38 % sur 16 situations mieux que 44 %
Mirage25
40 % mieux que 5 %
0,82 mieux que 75 %
84,9 mieux que 63 %
1,01 mieux que 30 %
59 % sur 98 duels mieux que 84 %
29 % sur 17 situations mieux que 20 %
Inferno22
68 % mieux que 72 %
0,83 mieux que 67 %
91,8 mieux que 74 %
1,21 mieux que 70 %
60 % sur 80 duels mieux que 69 %
50 % sur 10 situations mieux que 75 %
Ancient5
20 % -
0,76 -
80,7 -
1,05-
58 % sur 24 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP4837

Sur 258 matchs, Float-UP4837 affiche 0,85 de K/R et 92,1 d'ADR ; le rating des 208 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 129 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,32. Float-UP4837 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−28 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 47 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +300. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,22, ADR autour de 92,7, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +41.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.