Float-UP4837
Historique des pseudos de Float-UP4837
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue Float-UP4837 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (168 matchs).
Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fort62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).
Clutch
Moyenne2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).
Armes et aim
Moyenne1,28 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Impact
Point fortExactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,93. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,85. Largement au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,32. 3 derniers mois : 1,22 (au début 1,23). Largement au-dessus de la moyenne (1,05).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 103,1. 3 derniers mois : 92,7 (au début 90,9). Largement au-dessus de la moyenne (80,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 54 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 50 %. Nettement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 56 %). Légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 111. 3 derniers mois : 3 111 (au début 2 811).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 17 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 43 %.
Patterns
Sur les 258 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Float-UP4837 perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −28 ELO, 48 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,36 · Anubis
- Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
Les maps en détail
sur les 258 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Float-UP4837
Sur 258 matchs, Float-UP4837 affiche 0,85 de K/R et 92,1 d'ADR ; le rating des 208 matchs avec rating est de 1,22. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 62 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 22 matchs. Sur 129 matchs sur 208, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 168 matchs avec stats détaillées : 42x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,32. Float-UP4837 perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−28 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+30 ELO, winrate 47 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +300. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,85, Rating autour de 1,22, ADR autour de 92,7, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +41.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.