Float-UP4823

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 397 matchs enregistrés 118 matchs en 30 jours
ELO ▼ 148
3 119
Pic sur 30 jours : 3 316
Rang EU ▼ 704 places
#5 070
Russie #1 425 en Russie
30 jours · avant #4 366 · meilleur #3 065
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP4823 ?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 82,5 sur 397 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 397 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (334 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

59 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 59 %+7 pts · Ø 52 % mieux que 89 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−15 pts · Ø 42 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−2 pts · Ø 53 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 1 en 397 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 69x 4K, 10 aces en 334 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,7 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +228
= Inchangé
ADR autour de 82,8, Winrate autour de 53 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 397 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −177 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Au 3e match du jour −76 ELO
54 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −59 ELO, winrate 45 %
Le dimanche −35 ELO, winrate 44 %

Là où Float-UP4823 perd le plus d'ELO sur Cache : −177 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,49 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 48 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 397 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage118
48 % mieux que 22 %
0,78 mieux que 59 %
81,4 mieux que 45 %
1,09 mieux que 58 %
60 % sur 477 duels mieux que 87 %
30 % sur 69 situations mieux que 23 %
Dust 2101
55 % pile dans la moyenne
0,80 mieux que 69 %
83,5 mieux que 57 %
1,16 mieux que 75 %
60 % sur 450 duels mieux que 84 %
26 % sur 66 situations mieux que 17 %
Anubis64
67 % mieux que 85 %
0,79 mieux que 67 %
81,1 mieux que 47 %
1,12 mieux que 68 %
64 % sur 258 duels mieux que 96 %
29 % sur 38 situations mieux que 26 %
Ancient43
47 % mieux que 22 %
0,76 pile dans la moyenne
82,5 mieux que 51 %
1,05 mieux que 46 %
54 % sur 189 duels mieux que 59 %
35 % sur 20 situations mieux que 40 %
Nuke43
53 % mieux que 34 %
0,81 mieux que 69 %
82,2 mieux que 48 %
1,16 mieux que 73 %
55 % sur 180 duels mieux que 59 %
31 % sur 29 situations mieux que 27 %
Cache27
41 % mieux que 7 %
0,81 mieux que 57 %
87,3 mieux que 60 %
1,15 mieux que 58 %
52 % sur 119 duels mieux que 32 %
21 % sur 14 situations mieux que 13 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP4823

Sur 397 matchs, Float-UP4823 affiche 0,79 de K/R, 82,5 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 59 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,5 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 64 matchs. Sur 204 matchs sur 397, le rating était de 1,10 ou plus (51 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 334 matchs avec stats détaillées : 69x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,18. Float-UP4823 perd le plus d'ELO sur Cache (−177 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+442 ELO, winrate 61 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +442 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +228. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 82,8, Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 118 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.