Float-UP3232

Russie
Sur FACEIT depuis 2021 324 matchs enregistrés 149 matchs en 30 jours
ELO ▲ 597
3 303
Pic sur 30 jours : 3 303
Rang EU ▲ 6 385 places
#2 415
Russie #667 en Russie
30 jours · avant #8 800 · meilleur #2 388
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP3232 ?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 81,6 sur 324 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 50 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 324 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 39 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

36 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−4 pts · Ø 40 % mieux que 32 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 324 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 4,7 %+0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 70x 4K, 6 aces en 324 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,3 · Ø 3,9 mieux que 13 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Float-UP3232 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 324 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 324 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −339 ELO
115 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −245 ELO
56 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h ±0 ELO, winrate 41 %
Le mercredi −32 ELO, winrate 40 %

Là où Float-UP3232 perd le plus d'ELO sur Mirage : −339 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,08 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 324 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage115
46 % mieux que 16 %
0,77 mieux que 54 %
82,4 pile dans la moyenne
1,09 mieux que 58 %
51 % sur 483 duels mieux que 40 %
36 % sur 69 situations mieux que 41 %
Dust 275
49 % mieux que 27 %
0,73 mieux que 36 %
79,9 mieux que 38 %
1,04 mieux que 38 %
50 % sur 318 duels mieux que 35 %
31 % sur 32 situations mieux que 28 %
Ancient50
64 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 70 %
85,1 mieux que 64 %
1,11 mieux que 66 %
62 % sur 215 duels mieux que 93 %
48 % sur 27 situations mieux que 74 %
Nuke42
38 % mieux que 5 %
0,78 mieux que 56 %
80,8 mieux que 43 %
1,07 mieux que 47 %
49 % sur 149 duels mieux que 26 %
31 % sur 32 situations mieux que 27 %
Anubis41
54 % mieux que 47 %
0,73 mieux que 38 %
79,5 mieux que 38 %
1,03 mieux que 39 %
50 % sur 201 duels mieux que 35 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP3232

Sur 324 matchs, Float-UP3232 affiche 0,76 de K/R, 81,6 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,5 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 50 matchs. Sur 149 matchs sur 324, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 324 matchs avec stats détaillées : 70x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,12. Float-UP3232 perd le plus d'ELO sur Mirage (−339 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+151 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +1 ELO. 30 derniers jours : 149 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +52.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.