Float-UP2222

Sainte-Hélène
Sur FACEIT depuis 2025 351 matchs enregistrés 156 matchs en 30 jours
ELO ▲ 165
2 307
Pic sur 30 jours : 2 634
Rang EU
#97 872
Sainte-Hélène #125 en Sainte-Hélène
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP2222 ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 sur 351 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 351 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (310 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 49 %−2 pts · Ø 51 % mieux que 29 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 41 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 24 en 351 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,9 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 78x 4K, 8 aces en 310 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,4 · Ø 4,2 mieux que 64 %
Ennemis flashés par round 0,28−0,01 · Ø 0,29 mieux que 48 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 pts, Winrate +7 pts, ELO +1 238
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,63). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 351 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −36 ELO
117 matchs · 61 % de winrate
Sur Inferno −31 ELO
26 matchs · 46 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −105 ELO, winrate 50 %
Le mercredi −30 ELO, winrate 38 %

Là où Float-UP2222 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −36 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 351 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2117
61 % mieux que 81 %
0,73 mieux que 43 %
82,9 mieux que 57 %
1,00 mieux que 36 %
46 % sur 557 duels mieux que 23 %
43 % sur 47 situations mieux que 65 %
Ancient58
47 % mieux que 32 %
0,74 mieux que 47 %
83,3 mieux que 58 %
1,01 mieux que 42 %
49 % sur 340 duels mieux que 35 %
37 % sur 27 situations mieux que 46 %
Mirage58
40 % mieux que 11 %
0,69 mieux que 25 %
77,5 mieux que 30 %
0,96 mieux que 24 %
48 % sur 305 duels mieux que 30 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Nuke58
71 % mieux que 92 %
0,76 pile dans la moyenne
86,0 mieux que 66 %
1,04 mieux que 43 %
51 % sur 326 duels mieux que 42 %
51 % sur 41 situations mieux que 81 %
Inferno26
46 % mieux que 25 %
0,79 mieux que 65 %
87,8 mieux que 74 %
1,06 pile dans la moyenne
53 % sur 153 duels mieux que 44 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Anubis19
58 % mieux que 67 %
0,55 mieux que 1 %
67,3 mieux que 2 %
0,76 mieux que 1 %
40 % sur 86 duels mieux que 4 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Cache14
57 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
45 % sur 85 duels -
50 % sur 10 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP2222

Sur 351 matchs, Float-UP2222 affiche 0,73 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 79 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 75 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,0 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 71 % de winrate sur 58 matchs. Sur 128 matchs sur 351, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 156. Dans 310 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Float-UP2222 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−36 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+394 ELO, winrate 71 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 pts, Winrate +7 pts, ELO +1 238. 30 derniers jours : 156 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +134.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.