Float-UP170

Italie
Sur FACEIT depuis 2024 266 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP170 ?

Rating 1,13 K/R 0,82 ADR 90,6 sur 266 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 78 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 266 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 97 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 69 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus7 en 266 matchs
Kills au couteau 26 en 266 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 69 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 66x 4K, 6 aces en 186 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,0+0,9 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,26−0,05 · Ø 0,31 mieux que 40 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Headshots +6 pts, ELO +66
= Inchangé
K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,1, Winrate autour de 52 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 266 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −47 ELO
42 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −26 ELO
43 matchs · 53 % de winrate
Le dimanche −77 ELO, winrate 42 %

Là où Float-UP170 perd le plus d'ELO sur Ancient : −47 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 52 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 266 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage91
51 % mieux que 46 %
0,87 mieux que 91 %
95,6 mieux que 95 %
1,19 mieux que 87 %
53 % sur 563 duels mieux que 57 %
49 % sur 49 situations mieux que 79 %
Dust 243
53 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 59 %
86,5 mieux que 72 %
1,06 mieux que 52 %
52 % sur 227 duels pile dans la moyenne
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Ancient42
50 % mieux que 39 %
0,81 mieux que 76 %
90,2 mieux que 84 %
1,12 mieux que 73 %
50 % sur 252 duels mieux que 36 %
41 % sur 22 situations mieux que 58 %
Anubis37
51 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 57 %
87,0 mieux que 75 %
1,06 pile dans la moyenne
49 % sur 210 duels mieux que 32 %
58 % sur 19 situations mieux que 90 %
Nuke26
69 % mieux que 89 %
0,81 mieux que 73 %
88,7 mieux que 79 %
1,15 mieux que 79 %
55 % sur 150 duels mieux que 62 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Inferno19
47 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 45 %
85,0 mieux que 51 %
1,03 mieux que 25 %
46 % sur 127 duels mieux que 11 %
43 % sur 7 situations mieux que 58 %
Cache7
29 % -
0,84 -
86,5 -
1,21-
60 % sur 35 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP170

Sur 266 matchs, Float-UP170 affiche 0,82 de K/R, 90,6 d'ADR et 1,13 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 90,6. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,0 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 69 % de winrate sur 26 matchs. Sur 127 matchs sur 266, le rating était de 1,10 ou plus (48 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,24. Float-UP170 perd le plus d'ELO sur Ancient (−47 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+196 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Headshots +6 pts, ELO +66. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,82, ADR autour de 91,1, Winrate autour de 52 %. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +42.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.