Float-UP1486

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 284 matchs enregistrés 84 matchs en 30 jours
ELO ▼ 166
3 073
Pic sur 30 jours : 3 302
Rang EU ▼ 2 662 places
#6 082
Russie #1 531 en Russie
30 jours · avant #3 420 · meilleur #3 420
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP1486 ?

Rating 0,99 (sur 234 matchs) K/R 0,71 ADR 81,9 sur 284 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 19 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (228 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,6+0,1 · Ø 1,5 mieux que 51 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 25 %+13 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 6 en 284 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,0 %−0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 15 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 228 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,9 · Ø 3,9 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,14 · Ø 0,32 mieux que 85 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +217
= Inchangé
ADR autour de 81,1, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,13, Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,75). Légèrement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 284 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −67 ELO
72 matchs · 46 % de winrate
Au 2e match du jour +22 ELO
53 matchs · 38 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −202 ELO, winrate 37 %
Le mercredi −60 ELO, winrate 41 %

Là où Float-UP1486 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −67 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,34 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 37 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 284 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % mieux que 47 %
0,75 mieux que 44 %
85,1 mieux que 64 %
1,05 mieux que 44 %
53 % sur 404 duels pile dans la moyenne
29 % sur 52 situations mieux que 20 %
Dust 272
46 % mieux que 19 %
0,68 mieux que 16 %
79,3 mieux que 36 %
0,94 mieux que 12 %
46 % sur 237 duels mieux que 17 %
41 % sur 32 situations mieux que 55 %
Ancient45
51 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 36 %
83,1 mieux que 54 %
1,04 mieux que 43 %
50 % sur 137 duels mieux que 35 %
36 % sur 22 situations mieux que 44 %
Anubis36
58 % mieux que 60 %
0,68 mieux que 17 %
79,8 mieux que 40 %
0,93 mieux que 12 %
46 % sur 127 duels mieux que 17 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Nuke12
25 % -
0,64 -
75,7 -
0,76-
17 % sur 12 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache11
55 % -
0,70 -
78,7 -
0,96-
38 % sur 40 duels -
36 % sur 11 situations -
Inferno3
33 % -
0,49 -
62,3 -
0,80-
22 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP1486

Sur 284 matchs, Float-UP1486 affiche 0,71 de K/R et 81,9 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 36 matchs. Sur 85 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 228 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,12. Float-UP1486 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−67 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+100 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +217. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,13, Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 81,1, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 84 matchs, winrate 44 %, bilan ELO +6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.