Float-UP0811

Serbie
Sur FACEIT depuis 2021 116 matchs enregistrés 116 matchs en 30 jours
ELO ▼ 160
2 944
Pic sur 30 jours : 3 117
Rang EU ▼ 3 317 places
#10 221
Serbie #165 en Serbie
30 jours · avant #6 904 · meilleur #4 955
Dernière mise à jour:

Comment joue Float-UP0811 ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 sur 116 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 116 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 5 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 28 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−5 pts · Ø 41 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 44 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 58 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 15 %
Rounds avec 3K 3,2 %−1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 8x 4K, 1 ace en 116 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

1,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 22 %−12 pts · Ø 34 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 1,2−2,8 · Ø 4,0 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,12 · Ø 0,31 mieux que 17 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Float-UP0811 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 116 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,67
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 116 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −60 ELO
24 matchs · 50 % de winrate
Le mercredi −90 ELO, winrate 35 %

Là où Float-UP0811 perd le plus d'ELO sur Anubis : −60 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis

Les maps en détail

sur les 116 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % mieux que 35 %
0,69 mieux que 20 %
74,8 mieux que 17 %
0,92 mieux que 10 %
51 % sur 211 duels mieux que 42 %
27 % sur 22 situations mieux que 18 %
Anubis24
50 % mieux que 36 %
0,73 mieux que 38 %
78,2 mieux que 30 %
0,98 mieux que 24 %
54 % sur 123 duels mieux que 59 %
50 % sur 8 situations mieux que 76 %
Dust 216
38 % mieux que 7 %
0,59 mieux que 1 %
67,0 mieux que 1 %
0,78 mieux que 1 %
47 % sur 75 duels mieux que 22 %
57 % sur 7 situations mieux que 90 %
Nuke15
27 % mieux que 1 %
0,67 mieux que 11 %
72,7 mieux que 8 %
0,92 mieux que 8 %
50 % sur 68 duels mieux que 33 %
17 % sur 6 situations mieux que 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % sur 24 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Float-UP0811

Sur 116 matchs, Float-UP0811 affiche 0,67 de K/R, 73,0 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,7 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 50 % de winrate sur 48 matchs. Sur 23 matchs sur 116, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 116 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 1 ace. Float-UP0811 perd le plus d'ELO sur Anubis (−60 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+150 ELO, winrate 50 %). 30 derniers jours : 116 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −28.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.