Flo834
Comment joue Flo834 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Clutch
Moyenne29 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).
Armes et aim
Moyenne39 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Point fort2,6 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,73). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,07 (au début 1,04). Nettement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 83,4. 3 derniers mois : 82,6 (au début 80,7). Légèrement au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 45 %. 3 derniers mois : 38 % (au début 45 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 46 % (au début 59 %). Juste en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 519. 3 derniers mois : 1 519 (au début 1 258).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 34 %.
Patterns
Sur les 194 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Flo834 perd le plus d'ELO sur Inferno : −95 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 194 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Flo834
Sur 194 matchs, Flo834 affiche 0,76 de K/R, 82,3 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,07. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 82 matchs sur 194, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Flo834 perd le plus d'ELO sur Inferno (−95 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+96 ELO, winrate 69 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −14 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +261. Moins bien qu'avant : Headshots −7 pts, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,07, ADR autour de 82,6. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +34.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.