Flintern

Costa Rica
Sur FACEIT depuis 2016 297 matchs enregistrés 82 matchs en 30 jours
ELO ▲ 22
3 112
Pic sur 30 jours : 3 164
Rang EU ▲ 68 places
#5 212
Costa Rica #2 en Costa Rica
30 jours · avant #5 280 · meilleur #3 660
Dernière mise à jour:

Comment joue Flintern ?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 86,1 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 28 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (256 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 7 en 297 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 67 %
4K et aces 63x 4K, 3 aces en 256 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 73 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 pts, ELO +90
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −292 ELO
66 matchs · 41 % de winrate
Sur Ancient −154 ELO
40 matchs · 50 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −91 ELO, winrate 40 %
Le mercredi −233 ELO, winrate 37 %

Là où Flintern perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −292 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,47 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Nuke

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 63 %
83,7 mieux que 57 %
1,05 mieux que 44 %
54 % sur 438 duels mieux que 58 %
41 % sur 37 situations mieux que 57 %
Anubis65
51 % mieux que 36 %
0,89 mieux que 93 %
90,7 mieux que 88 %
1,24 mieux que 92 %
57 % sur 308 duels mieux que 75 %
40 % sur 47 situations mieux que 53 %
Nuke45
64 % mieux que 70 %
0,95 mieux que 97 %
94,9 mieux que 92 %
1,32 mieux que 94 %
68 % sur 276 duels mieux que 97 %
50 % sur 28 situations mieux que 74 %
Ancient40
50 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 46 %
79,8 mieux que 37 %
1,01 mieux que 32 %
53 % sur 206 duels pile dans la moyenne
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Dust 240
40 % mieux que 8 %
0,79 mieux que 64 %
81,3 mieux que 46 %
1,10 mieux que 58 %
53 % sur 187 duels pile dans la moyenne
32 % sur 19 situations mieux que 29 %
Cache28
57 % mieux que 46 %
0,83 mieux que 66 %
86,9 mieux que 58 %
1,15 mieux que 58 %
54 % sur 151 duels mieux que 45 %
30 % sur 20 situations mieux que 29 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Flintern

Sur 297 matchs, Flintern affiche 0,83 de K/R, 86,1 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,6 %. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,3 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 64 % de winrate sur 45 matchs. Sur 159 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 256 matchs avec stats détaillées : 63x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,20. Flintern perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−292 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+78 ELO, winrate 64 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 pts, ELO +90. Moins bien qu'avant : Headshots −9 pts. 30 derniers jours : 82 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −75.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.