FlickOff-

Ukraine
235 matchs enregistrés 23 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FlickOff- ?

Rating 1,08 (sur 234 matchs) K/R 0,78 ADR 82,5 sur 235 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 234 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (165 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 58 %+7 pts · Ø 51 % mieux que 90 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+4 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+1 pts · Ø 22 % mieux que 60 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 6 en 235 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,5 %+2,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 3,8 %−0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 34 %
MVPs par match 2,7+0,4 · Ø 2,3 mieux que 83 %
4K et aces 33x 4K, 3 aces en 165 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,18 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 37 %
Ennemis flashés par round 0,18−0,11 · Ø 0,29 mieux que 18 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,1, ELO autour de 2 463
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 235 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −283 ELO
29 matchs · 24 % de winrate
Au 1e match du jour −165 ELO
51 matchs · 41 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −193 ELO, winrate 46 %
Le lundi −134 ELO, winrate 27 %

Là où FlickOff- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −283 ELO, 24 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,18 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 43 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 235 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage73
56 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 80 %
85,7 mieux que 72 %
1,14 mieux que 79 %
60 % sur 388 duels mieux que 90 %
42 % sur 55 situations mieux que 62 %
Dust 264
50 % mieux que 44 %
0,78 mieux que 67 %
85,4 mieux que 69 %
1,11 mieux que 71 %
59 % sur 317 duels mieux que 86 %
41 % sur 39 situations mieux que 60 %
Ancient39
46 % mieux que 28 %
0,71 mieux que 32 %
78,3 mieux que 33 %
0,99 mieux que 34 %
51 % sur 221 duels mieux que 45 %
57 % sur 21 situations mieux que 89 %
Anubis30
43 % mieux que 20 %
0,75 pile dans la moyenne
77,4 mieux que 28 %
1,02 mieux que 43 %
56 % sur 131 duels mieux que 73 %
26 % sur 19 situations mieux que 21 %
Inferno18
67 % mieux que 83 %
0,75 pile dans la moyenne
82,0 mieux que 48 %
1,02 mieux que 36 %
65 % sur 98 duels mieux que 95 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Cache9
44 % -
0,81 -
80,2 -
1,14-
58 % sur 43 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FlickOff-

Sur 235 matchs, FlickOff- affiche 0,78 de K/R et 82,5 d'ADR ; le rating des 234 matchs avec rating est de 1,08. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 21 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,3 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 18 matchs. Sur 108 matchs sur 234, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 165 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. FlickOff- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−283 ELO, winrate 24 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+322 ELO, winrate 66 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +322 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,78, Rating autour de 1,08, ADR autour de 83,1, ELO autour de 2 463. 30 derniers jours : 23 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.