Flav1oTT

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2021 264 matchs enregistrés 77 matchs en 30 jours
ELO ▲ 157
3 344
Pic sur 30 jours : 3 344
Rang EU ▲ 1 118 places
#2 061
Allemagne #48 en Allemagne
30 jours · avant #3 179 · meilleur #2 022
Dernière mise à jour:

Comment joue Flav1oTT ?

Rating 1,03 (sur 252 matchs) K/R 0,72 ADR 80,0 sur 264 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 33 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (222 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−6 pts · Ø 40 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 2,0+0,5 · Ø 1,5 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 8 en 264 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,6 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 36 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 21 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 39x 4K, 3 aces en 222 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

29 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 29 %−5 pts · Ø 34 % mieux que 17 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,3 · Ø 3,9 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,10 · Ø 0,32 mieux que 78 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +361
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 264 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −31 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Le samedi −2 ELO, winrate 43 %

Là où Flav1oTT perd le plus d'ELO sur Inferno : −31 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,20 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 264 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % mieux que 35 %
0,74 mieux que 41 %
81,0 mieux que 44 %
1,06 mieux que 45 %
49 % sur 235 duels mieux que 30 %
28 % sur 43 situations mieux que 20 %
Ancient70
56 % pile dans la moyenne
0,73 mieux que 36 %
80,5 mieux que 40 %
1,05 mieux que 46 %
53 % sur 186 duels pile dans la moyenne
39 % sur 51 situations mieux que 51 %
Mirage53
60 % mieux que 72 %
0,67 mieux que 12 %
73,0 mieux que 10 %
0,96 mieux que 17 %
52 % sur 174 duels mieux que 46 %
31 % sur 29 situations mieux que 26 %
Inferno28
50 % mieux que 15 %
0,78 pile dans la moyenne
87,6 mieux que 62 %
1,10 mieux que 42 %
51 % sur 102 duels mieux que 23 %
43 % sur 14 situations mieux que 61 %
Nuke22
45 % mieux que 15 %
0,77 pile dans la moyenne
84,9 mieux que 62 %
1,06 mieux que 43 %
54 % sur 70 duels mieux que 54 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Cache11
55 % -
0,66 -
75,2 -
0,93-
50 % sur 42 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis3
0 % -
0,48 -
63,1 -
0,83-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Flav1oTT

Sur 264 matchs, Flav1oTT affiche 0,72 de K/R et 80,0 d'ADR ; le rating des 252 matchs avec rating est de 1,03. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 60 % de winrate sur 53 matchs. Sur 103 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 39x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,14. Flav1oTT perd le plus d'ELO sur Inferno (−31 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+206 ELO, winrate 51 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +200 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +361. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 pts, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 77 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +167.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.