Flarey

Royaume-Uni
Vérifié par FACEIT Vérifié par FACEIT Sur FACEIT depuis 2016 125 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Flarey ?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 80,1 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 20 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (124 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 150 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−9 pts · Ø 39 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 26 %
Part des kills à l'AWP 20 %+9 pts · Ø 11 % mieux que 85 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 mieux que 70 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 2 en 125 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,8 %+0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 124 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,6 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 29 %−6 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,6−1,6 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,11 · Ø 0,30 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Flarey progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 124 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,71
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −14 ELO
22 matchs · 64 % de winrate
Sur Dust 2 −9 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Au 1e match du jour +53 ELO
36 matchs · 53 % de winrate

Là où Flarey perd le plus d'ELO sur Mirage : −14 ELO, 64 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Level 10 atteint · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Anubis
  5. Rating max sur un match : 2,35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis28
61 % mieux que 80 %
0,73 mieux que 41 %
77,6 mieux que 28 %
1,07 mieux que 60 %
53 % sur 120 duels mieux que 56 %
14 % sur 14 situations mieux que 7 %
Dust 227
56 % mieux que 66 %
0,81 mieux que 79 %
82,1 mieux que 55 %
1,13 mieux que 77 %
54 % sur 142 duels mieux que 62 %
28 % sur 18 situations mieux que 25 %
Mirage22
64 % mieux que 89 %
0,80 mieux que 74 %
84,7 mieux que 67 %
1,12 mieux que 75 %
60 % sur 103 duels mieux que 90 %
18 % sur 11 situations mieux que 7 %
Ancient19
47 % mieux que 32 %
0,82 mieux que 82 %
84,3 mieux que 64 %
1,14 mieux que 82 %
60 % sur 88 duels mieux que 90 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
76,0 -
1,04-
57 % sur 44 duels -
50 % sur 12 situations -
Nuke8
88 % -
0,63 -
69,4 -
0,87-
55 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache7
71 % -
0,76 -
74,9 -
1,11-
39 % sur 38 duels -
67 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Flarey

Sur 125 matchs, Flarey affiche 0,77 de K/R, 80,1 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 55 %. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,6. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 64 % de winrate sur 22 matchs. Sur 62 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 124 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,23. Flarey perd le plus d'ELO sur Mirage (−14 ELO, winrate 64 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+113 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +92 ELO. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.