Flanq

USA
Sur FACEIT depuis 2025 248 matchs enregistrés 104 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Flanq ?

Rating 1,25 (sur 198 matchs) K/R 0,91 ADR 95,2 sur 248 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 95 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 198 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 7 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (198 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

60 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 60 %+8 pts · Ø 52 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %0 pts · Ø 41 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 28 %+6 pts · Ø 22 % mieux que 85 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,26 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+2 pts · Ø 12 % mieux que 68 %
K/D 1,26+0,21 · Ø 1,05 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 248 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 6,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 16,0 %+2,4 pts · Ø 13,6 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 6,7 %+2,4 pts · Ø 4,3 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,2+0,8 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 58x 4K, 5 aces en 198 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,11 · Ø 0,31 mieux que 19 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +12 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,4
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,91
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mars 2026 avec 1,09. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,89). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 248 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour +29 ELO
46 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −14 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −32 ELO, winrate 45 %

Là où Flanq perd le plus d'ELO au 2e match du jour : +29 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,70 · Mirage

Les maps en détail

sur les 248 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage101
56 % mieux que 62 %
0,93 mieux que 97 %
98,6 mieux que 97 %
1,27 mieux que 95 %
63 % sur 416 duels mieux que 95 %
51 % sur 37 situations mieux que 86 %
Dust 257
58 % mieux que 68 %
0,88 mieux que 92 %
90,8 mieux que 86 %
1,22 mieux que 89 %
56 % sur 204 duels mieux que 71 %
31 % sur 29 situations mieux que 28 %
Ancient41
44 % mieux que 19 %
0,94 mieux que 98 %
98,8 mieux que 97 %
1,29 mieux que 97 %
60 % sur 146 duels mieux que 88 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Anubis30
57 % mieux que 61 %
0,90 mieux que 95 %
94,1 mieux que 94 %
1,26 mieux que 94 %
58 % sur 119 duels mieux que 79 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Inferno13
54 % -
0,85 -
88,7 -
1,14-
57 % sur 65 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,76 -
80,3 -
1,02-
53 % sur 19 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Flanq

Sur 248 matchs, Flanq affiche 0,91 de K/R et 95,2 d'ADR ; le rating des 198 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 6,7 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 57 matchs. Sur 129 matchs sur 198, le rating était de 1,10 ou plus (65 %), et en dessous de 0,90 sur 33. Dans 198 matchs avec stats détaillées : 58x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,31. Flanq perd le plus d'ELO au 2e match du jour (+29 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+66 ELO, winrate 57 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, ADR autour de 95,4. 30 derniers jours : 104 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.