Fl4cko666

USA
Sur FACEIT depuis 2025 362 matchs enregistrés 198 matchs en 30 jours
ELO ▼ 217
2 132
Pic sur 30 jours : 2 599
Rang NA ▼ 3 241 places
#5 245
USA #2 653 en USA
30 jours · avant #2 004 · meilleur #1 997
Dernière mise à jour:

Comment joue Fl4cko666 ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,6 sur 362 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 67 %
Répartition du rating sur 362 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 85 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 58 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 73 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 362 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 82 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 5 aces en 362 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 30 %−5 pts · Ø 35 % mieux que 18 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,05 · Ø 0,29 mieux que 67 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Fl4cko666 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 362 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,75
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 362 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −220 ELO
131 matchs · 47 % de winrate
Au 1e match du jour −214 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −189 ELO, winrate 44 %
Le vendredi −352 ELO, winrate 38 %

Là où Fl4cko666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −220 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 362 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage131
47 % mieux que 34 %
0,78 mieux que 71 %
87,0 mieux que 79 %
1,06 mieux que 63 %
55 % sur 795 duels mieux que 72 %
33 % sur 73 situations mieux que 35 %
Dust 288
55 % mieux que 62 %
0,76 mieux que 62 %
84,7 mieux que 72 %
1,05 mieux que 56 %
47 % sur 463 duels mieux que 29 %
39 % sur 54 situations mieux que 53 %
Ancient64
48 % mieux que 37 %
0,75 mieux que 53 %
83,5 mieux que 62 %
1,05 mieux que 58 %
54 % sur 307 duels mieux que 66 %
29 % sur 41 situations mieux que 29 %
Anubis48
48 % mieux que 40 %
0,75 mieux que 57 %
85,6 mieux que 75 %
1,06 mieux que 62 %
51 % sur 238 duels pile dans la moyenne
36 % sur 39 situations mieux que 44 %
Inferno31
39 % mieux que 13 %
0,79 mieux que 68 %
86,5 mieux que 68 %
1,11 mieux que 66 %
52 % sur 182 duels mieux que 42 %
30 % sur 33 situations mieux que 25 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fl4cko666

Sur 362 matchs, Fl4cko666 affiche 0,77 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 88 matchs. Sur 152 matchs sur 362, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 119. Dans 362 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 5 aces. Fl4cko666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−220 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+123 ELO, winrate 62 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +123 ELO. 30 derniers jours : 198 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −335.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.