Fizzy-

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2015 215 matchs enregistrés 89 matchs en 30 jours
ELO ▲ 97
3 451
Pic sur 30 jours : 3 491
Rang EU ▼ 229 places
#1 356
Royaume-Uni #17 en Royaume-Uni
30 jours · avant #1 127 · meilleur #1 020
Dernière mise à jour:

Comment joue Fizzy- ?

Rating 0,95 (sur 167 matchs) K/R 0,68 ADR 74,6 sur 215 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 167 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 30 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

37 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−5 pts · Ø 42 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 58 %+5 pts · Ø 53 % mieux que 79 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 215 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 28 %
Rounds avec 3K 2,8 %−1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 3 %
MVPs par match 1,9−0,5 · Ø 2,4 mieux que 5 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,54 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 38 %+4 pts · Ø 34 % mieux que 81 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,5 · Ø 3,9 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,54+0,22 · Ø 0,32 mieux que 94 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Headshots autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −232

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 215 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −72 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Sur Dust 2 −35 ELO
33 matchs · 48 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −81 ELO, winrate 44 %
Le jeudi +15 ELO, winrate 47 %

Là où Fizzy- perd le plus d'ELO sur Nuke : −72 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 215 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient67
57 % mieux que 56 %
0,71 mieux que 27 %
77,9 mieux que 27 %
1,01 mieux que 33 %
48 % sur 191 duels mieux que 24 %
37 % sur 38 situations mieux que 46 %
Anubis53
72 % mieux que 93 %
0,70 mieux que 24 %
74,6 mieux que 15 %
0,96 mieux que 18 %
49 % sur 145 duels mieux que 30 %
43 % sur 28 situations mieux que 61 %
Dust 233
48 % mieux que 25 %
0,68 mieux que 16 %
75,2 mieux que 17 %
0,89 mieux que 4 %
46 % sur 98 duels mieux que 17 %
29 % sur 17 situations mieux que 23 %
Nuke33
48 % mieux que 23 %
0,68 mieux que 14 %
72,8 mieux que 9 %
0,98 mieux que 18 %
48 % sur 87 duels mieux que 21 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Inferno10
20 % -
0,55 -
62,2 -
0,66-
40 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache9
33 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
33 % sur 36 duels -
25 % sur 4 situations -
Mirage7
43 % -
0,60 -
71,7 -
0,88-
37 % sur 27 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fizzy-

Sur 215 matchs, Fizzy- affiche 0,68 de K/R et 74,6 d'ADR ; le rating des 167 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,8 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 53 matchs. Sur 53 matchs sur 167, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,11. Fizzy- perd le plus d'ELO sur Nuke (−72 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+357 ELO, winrate 72 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +100 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 pts. Moins bien qu'avant : ELO −232. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Headshots autour de 58 %. 30 derniers jours : 89 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +186.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.