Fitz--

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2019 352 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
ELO ▲ 162
3 236
Pic sur 30 jours : 3 236
Rang EU ▲ 6 492 places
#3 220
Biélorussie #82 en Biélorussie
30 jours · avant #9 712 · meilleur #3 220
Dernière mise à jour:

Comment joue Fitz-- ?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 80,4 sur 352 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 352 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 61 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 37 %+25 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 mieux que 52 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 11 en 352 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 62 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 77x 4K, 8 aces en 352 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,09 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,9 · Ø 3,9 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,09−0,23 · Ø 0,32 mieux que 1 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Fitz-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 352 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,85
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 352 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −241 ELO
47 matchs · 36 % de winrate
Sur Anubis −172 ELO
62 matchs · 50 % de winrate
Le jeudi −105 ELO, winrate 40 %

Là où Fitz-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −241 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Cache
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage

Les maps en détail

sur les 352 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
57 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 44 %
79,4 mieux que 35 %
1,06 mieux que 47 %
53 % sur 800 duels pile dans la moyenne
34 % sur 59 situations mieux que 35 %
Anubis62
50 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 53 %
80,1 mieux que 41 %
1,09 mieux que 59 %
55 % sur 366 duels mieux que 64 %
30 % sur 27 situations mieux que 28 %
Nuke57
37 % mieux que 4 %
0,81 mieux que 69 %
82,3 mieux que 48 %
1,10 mieux que 56 %
53 % sur 283 duels pile dans la moyenne
30 % sur 23 situations mieux que 25 %
Dust 246
48 % mieux que 25 %
0,72 mieux que 32 %
77,1 mieux que 25 %
1,01 mieux que 28 %
52 % sur 241 duels mieux que 47 %
41 % sur 17 situations mieux que 55 %
Inferno22
55 % mieux que 27 %
0,87 mieux que 77 %
88,9 mieux que 67 %
1,24 mieux que 74 %
61 % sur 147 duels mieux que 75 %
27 % sur 11 situations mieux que 24 %
Cache20
50 % mieux que 24 %
0,78 mieux que 44 %
78,3 mieux que 20 %
1,12 pile dans la moyenne
49 % sur 89 duels mieux que 20 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Ancient4
75 % -
0,99 -
100,5 -
1,40-
63 % sur 19 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fitz--

Sur 352 matchs, Fitz-- affiche 0,77 de K/R, 80,4 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 14 %. C'est mieux que pour 88 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 141 matchs. Sur 154 matchs sur 352, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 352 matchs avec stats détaillées : 77x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. Fitz-- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−241 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+119 ELO, winrate 50 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −45 ELO. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −88.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.