Fissefyren

Danemark
Sur FACEIT depuis 2019 314 matchs enregistrés 108 matchs en 30 jours
ELO ▲ 165
3 422
Pic sur 30 jours : 3 448
Rang EU ▲ 18 places
#1 508
Danemark #61 en Danemark
30 jours · avant #1 526 · meilleur #1 063
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 46m

Comment joue Fissefyren ?

Rating 1,25 (sur 313 matchs) K/R 0,91 ADR 97,1 sur 314 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 94 %
1,25
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 313 matchs
exceptionnel dès 1,80 12 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 12 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (227 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 86 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

68 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 68 %+15 pts · Ø 53 % mieux que 99 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,24+0,19 · Ø 1,05 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 5 en 314 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 7,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 17,1 %+3,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 7,3 %+3,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 99 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 94 %
4K et aces 91x 4K, 10 aces en 227 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,17 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,3 · Ø 3,9 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,15 · Ø 0,32 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,16, Rating +0,25, ADR +16,3, Headshots +2 pts
= Inchangé
Winrate autour de 58 %
▼ En baisse
ELO −365

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

1,03
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,03. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,79). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 314 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −97 ELO
26 matchs · 31 % de winrate
Au 3e match du jour −64 ELO
53 matchs · 51 % de winrate
Le mardi −73 ELO, winrate 46 %

Là où Fissefyren perd le plus d'ELO sur Cache : −97 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,78 · Ancient

Les maps en détail

sur les 314 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient117
62 % mieux que 72 %
0,93 mieux que 97 %
98,6 mieux que 97 %
1,26 mieux que 93 %
60 % sur 643 duels mieux que 87 %
34 % sur 58 situations mieux que 39 %
Anubis76
62 % mieux que 73 %
0,87 mieux que 91 %
95,1 mieux que 95 %
1,20 mieux que 87 %
58 % sur 406 duels mieux que 79 %
41 % sur 41 situations mieux que 56 %
Nuke65
54 % mieux que 38 %
0,95 mieux que 97 %
99,0 mieux que 97 %
1,32 mieux que 94 %
58 % sur 326 duels mieux que 73 %
44 % sur 32 situations mieux que 61 %
Cache26
31 % mieux que 1 %
0,76 mieux que 38 %
86,9 mieux que 58 %
1,05 mieux que 30 %
53 % sur 127 duels mieux que 39 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Inferno15
67 % mieux que 67 %
0,96 mieux que 93 %
91,9 mieux que 74 %
1,32 mieux que 86 %
58 % sur 81 duels mieux que 57 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Mirage7
29 % -
0,84 -
89,2 -
1,13-
43 % sur 37 duels -
75 % sur 4 situations -
Dust 26
50 % -
1,12 -
116,8 -
1,54-
61 % sur 33 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fissefyren

Sur 314 matchs, Fissefyren affiche 0,91 de K/R et 97,1 d'ADR ; le rating des 313 matchs avec rating est de 1,25. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 68 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 73 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,0 kills par match, dont 68 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 187 matchs sur 313, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 72. Dans 227 matchs avec stats détaillées : 91x 4K et 10 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,44. Fissefyren perd le plus d'ELO sur Cache (−97 ELO, winrate 31 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+198 ELO, winrate 62 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +110 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,16, Rating +0,25, ADR +16,3, Headshots +2 pts. Moins bien qu'avant : ELO −365. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 58 %. 30 derniers jours : 108 matchs, winrate 61 %, bilan ELO +196.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.