Firxxx

Japon
Sur FACEIT depuis 2023 188 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Firxxx ?

Rating 0,91 (sur 149 matchs) K/R 0,67 ADR 75,1 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 149 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (129 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 65 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 61 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−5 pts · Ø 21 % mieux que 19 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,88 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 51 %+4 pts · Ø 47 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 64 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 mieux que 11 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 188 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,2 pts · Ø 13,1 % mieux que 19 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 129 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,9 · Ø 4,2 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 12 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −24 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Sur Cache −17 ELO
27 matchs · 56 % de winrate
Le mercredi −26 ELO, winrate 40 %

Là où Firxxx perd le plus d'ELO sur Anubis : −24 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,74 · Inferno

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % mieux que 52 %
0,65 mieux que 15 %
73,8 mieux que 21 %
0,91 mieux que 17 %
54 % sur 168 duels mieux que 71 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Dust 238
39 % mieux que 14 %
0,64 mieux que 13 %
70,0 mieux que 8 %
0,86 mieux que 8 %
42 % sur 136 duels mieux que 13 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Cache27
56 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
47 % sur 114 duels -
44 % sur 9 situations -
Anubis20
35 % mieux que 9 %
0,74 mieux que 60 %
78,3 mieux que 41 %
0,99-
54 % sur 63 duels mieux que 70 %
50 % sur 14 situations mieux que 79 %
Ancient19
53 % mieux que 64 %
0,65 mieux que 11 %
77,2 mieux que 29 %
0,89 mieux que 12 %
47 % sur 73 duels mieux que 29 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Nuke17
35 % mieux que 5 %
0,65 mieux que 9 %
72,6 mieux que 10 %
0,88 mieux que 7 %
41 % sur 73 duels mieux que 7 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
83,9 -
0,96-
58 % sur 59 duels -
50 % sur 8 situations -
Vertigo7
86 % -
0,86 -
93,8 -
1,13-
54 % sur 48 duels -
43 % sur 7 situations -
Overpass3
67 % -
0,56 -
71,1 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Firxxx

Sur 188 matchs, Firxxx affiche 0,67 de K/R et 75,1 d'ADR ; le rating des 149 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,88. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 14,8 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 40 matchs sur 149, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 129 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Firxxx perd le plus d'ELO sur Anubis (−24 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (±0 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,7. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.