Filixon--

Estonie
Sur FACEIT depuis 2019 302 matchs enregistrés 85 matchs en 30 jours
ELO ▼ 19
2 967
Pic sur 30 jours : 3 064
Rang EU ▲ 1 084 places
#7 589
Estonie #86 en Estonie
30 jours · avant #8 673 · meilleur #7 589
Dernière mise à jour:

Comment joue Filixon-- ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 83,7 sur 302 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 302 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 23 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+4 pts · Ø 41 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 8 %−4 pts · Ø 12 % mieux que 45 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 8 en 302 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,3 pts · Ø 13,6 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 55 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 55x 4K, 6 aces en 302 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 32 %−2 pts · Ø 34 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,1 · Ø 4,0 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
Tu verras ici si Filixon-- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 302 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 302 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −269 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −181 ELO
83 matchs · 52 % de winrate
Le vendredi +38 ELO, winrate 41 %

Là où Filixon-- perd le plus d'ELO sur Ancient : −269 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,57 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Vertigo

Les maps en détail

sur les 302 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 43 %
82,5 mieux que 53 %
1,04 mieux que 45 %
52 % sur 429 duels pile dans la moyenne
47 % sur 49 situations mieux que 75 %
Anubis64
55 % mieux que 53 %
0,79 mieux que 68 %
86,5 mieux que 73 %
1,10 mieux que 65 %
52 % sur 322 duels pile dans la moyenne
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient44
41 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 38 %
81,6 mieux que 47 %
0,98 mieux que 26 %
43 % sur 243 duels mieux que 8 %
47 % sur 15 situations mieux que 73 %
Nuke41
51 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 45 %
82,6 mieux que 51 %
1,06 mieux que 43 %
49 % sur 201 duels mieux que 28 %
41 % sur 27 situations mieux que 54 %
Cache38
71 % mieux que 88 %
0,84 mieux que 71 %
92,4 mieux que 78 %
1,18 mieux que 68 %
58 % sur 199 duels mieux que 70 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Dust 217
47 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 11 %
76,4 mieux que 23 %
0,93 mieux que 11 %
45 % sur 94 duels mieux que 15 %
63 % sur 8 situations mieux que 95 %
Inferno13
31 % -
0,61 -
70,4 -
0,81-
47 % sur 75 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Filixon--

Sur 302 matchs, Filixon-- affiche 0,75 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 38 matchs. Sur 124 matchs sur 302, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 109. Dans 302 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,12. Filixon-- perd le plus d'ELO sur Ancient (−269 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+215 ELO, winrate 71 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +51 ELO. 30 derniers jours : 85 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +78.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.