FiDelicia69
Comment joue FiDelicia69 ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).
Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).
Clutch
Moyenne1,8 clutch kills par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne42 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,1 %).
Utility et deaths
Point fort46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,84). Juste en dessous de la moyenne (0,72).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 1,00 (au début 1,18). Pile dans la moyenne (1,00).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 87,7. 3 derniers mois : 79,0 (au début 87,7). Juste en dessous de la moyenne (79,2).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 46 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 48 % (au début 59 %). Pile dans la moyenne (48 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 1 783. 3 derniers mois : 1 577 (au début 1 672).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 108 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où FiDelicia69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +25 ELO, 42 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Vertigo
- Rating max sur un match : 1,84 · Vertigo
- Plus de kills sur un match : 45 · Cache
Les maps en détail
sur les 108 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FiDelicia69
Sur 108 matchs, FiDelicia69 affiche 0,74 de K/R, 80,8 d'ADR et 1,04 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 8. En moyenne 16,4 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 92 % de winrate sur 13 matchs. Sur 39 matchs sur 108, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. FiDelicia69 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+25 ELO, winrate 42 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,13, Rating −0,18, ADR −8,7, Headshots −5 pts, Winrate −11 pts, ELO −95. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.