Feryalas

Argentine
231 matchs enregistrés 48 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Feryalas ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,8 sur 231 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 45 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 231 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 23 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (186 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc juste en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 44 %−1 pts · Ø 45 % mieux que 43 %
Part des kills à l'AWP 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 mieux que 50 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 16 en 231 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc pile dans la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,8 %−0,2 pts · Ø 13,0 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 49 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 24x 4K, 0 ace en 186 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,26).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,2+2,1 · Ø 4,1 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,20 · Ø 0,26 mieux que 91 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +180
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,9, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,71). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 231 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −56 ELO
55 matchs · 38 % de winrate
Au 4e match du jour +30 ELO
29 matchs · 34 % de winrate
Le samedi −34 ELO, winrate 39 %

Là où Feryalas perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −56 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,92 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 231 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % mieux que 48 %
0,68 mieux que 32 %
74,2 mieux que 26 %
0,93 mieux que 27 %
49 % sur 309 duels pile dans la moyenne
36 % sur 33 situations mieux que 47 %
Dust 255
38 % mieux que 14 %
0,69 mieux que 38 %
75,1 mieux que 30 %
0,98 mieux que 47 %
48 % sur 242 duels mieux que 39 %
37 % sur 38 situations mieux que 49 %
Nuke36
50 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 39 %
77,4 mieux que 39 %
0,98 mieux que 42 %
49 % sur 154 duels mieux que 43 %
38 % sur 21 situations pile dans la moyenne
Anubis35
51 % mieux que 48 %
0,73 mieux que 58 %
80,8 mieux que 61 %
1,02 mieux que 61 %
53 % sur 161 duels mieux que 68 %
45 % sur 29 situations mieux que 70 %
Inferno20
60 % mieux que 78 %
0,69 mieux que 44 %
80,1 mieux que 56 %
0,95 mieux que 39 %
57 % sur 110 duels mieux que 83 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Ancient16
56 % mieux que 69 %
0,77 mieux que 80 %
84,5 mieux que 79 %
1,05 mieux que 76 %
56 % sur 71 duels mieux que 86 %
38 % sur 13 situations mieux que 53 %
Cache3
33 % -
0,54 -
59,9 -
0,69-
24 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Feryalas

Sur 231 matchs, Feryalas affiche 0,70 de K/R, 76,8 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 6. En moyenne 15,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 60 % de winrate sur 20 matchs. Sur 75 matchs sur 231, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 186 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. Feryalas perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−56 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+104 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +16 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,97, ADR autour de 76,9, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 48 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +154.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.