Fernando_Mag

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2021 361 matchs enregistrés 103 matchs en 30 jours
ELO ▲ 301
3 386
Pic sur 30 jours : 3 393
Rang EU ▲ 727 places
#1 762
Ukraine #119 en Ukraine
30 jours · avant #2 489 · meilleur #1 431
Dernière mise à jour:

Comment joue Fernando_Mag ?

Rating 1,11 K/R 0,78 ADR 83,5 sur 361 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 65 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 361 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc pile dans la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %0 pts · Ø 42 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

63 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 63 %+10 pts · Ø 53 % mieux que 95 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 26 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 68 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 11 en 361 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 59x 4K, 7 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,9 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,0 · Ø 3,9 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,08 · Ø 0,32 mieux que 25 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,3, Winrate +12 pts, ELO +70
= Inchangé
Headshots autour de 63 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 361 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −321 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Au 1e match du jour −76 ELO
79 matchs · 46 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −36 ELO, winrate 45 %

Là où Fernando_Mag perd le plus d'ELO sur Anubis : −321 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,80 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 45 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 361 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient94
61 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 83 %
89,6 mieux que 82 %
1,19 mieux que 85 %
57 % sur 498 duels mieux que 75 %
40 % sur 60 situations mieux que 54 %
Anubis79
46 % mieux que 20 %
0,81 mieux que 75 %
85,6 mieux que 70 %
1,14 mieux que 74 %
54 % sur 428 duels mieux que 59 %
40 % sur 43 situations mieux que 53 %
Dust 262
50 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 45 %
78,1 mieux que 29 %
1,05 mieux que 41 %
44 % sur 281 duels mieux que 11 %
50 % sur 50 situations mieux que 78 %
Nuke54
61 % mieux que 61 %
0,78 mieux que 54 %
84,3 mieux que 59 %
1,10 mieux que 56 %
55 % sur 266 duels mieux que 59 %
44 % sur 25 situations mieux que 61 %
Cache34
56 % mieux que 43 %
0,73 mieux que 24 %
79,6 mieux que 25 %
1,05 mieux que 30 %
52 % sur 179 duels mieux que 32 %
29 % sur 24 situations mieux que 25 %
Mirage26
42 % mieux que 8 %
0,67 mieux que 12 %
73,6 mieux que 11 %
0,99 mieux que 24 %
54 % sur 107 duels mieux que 58 %
55 % sur 11 situations mieux que 89 %
Inferno12
50 % -
0,74 -
81,4 -
1,08-
49 % sur 55 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fernando_Mag

Sur 361 matchs, Fernando_Mag affiche 0,78 de K/R, 83,5 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 63 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 63 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 61 % de winrate sur 54 matchs. Sur 168 matchs sur 361, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 99. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 59x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,17. Fernando_Mag perd le plus d'ELO sur Anubis (−321 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+146 ELO, winrate 56 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +43 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,3, Winrate +12 pts, ELO +70. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 63 %. 30 derniers jours : 103 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.