FelipeDM_

Pologne
Sur FACEIT depuis 2015 160 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▲ 184
3 011
Pic sur 30 jours : 3 011
Rang EU ▼ 888 places
#7 906
Pologne #393 en Pologne
30 jours · avant #7 018 · meilleur #7 018
Dernière mise à jour:

Comment joue FelipeDM_ ?

Rating 1,28 (sur 119 matchs) K/R 0,91 ADR 95,6 sur 160 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,28
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 92 %
Répartition du rating sur 119 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 35 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 3 % Très faible moins de 0,75 6 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

63 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
Entry duels gagnés 63 %+11 pts · Ø 52 % mieux que 97 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+2 pts · Ø 42 % mieux que 74 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,7+0,1 · Ø 1,6 mieux que 62 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,32 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 mieux que 95 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 3 en 160 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,5 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,4 %+2,9 pts · Ø 13,5 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 89 %
MVPs par match 3,5+1,1 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 26x 4K, 4 aces en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,5 · Ø 3,9 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,25−0,07 · Ø 0,32 mieux que 28 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +8 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,27, ADR autour de 94,4, Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,95
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,95. 3 derniers mois : 0,91 (au début 0,92). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 160 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −4 ELO
25 matchs · 76 % de winrate
Le mardi +7 ELO, winrate 45 %

Là où FelipeDM_ perd le plus d'ELO sur Cache : −4 ELO, 76 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 160 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % mieux que 65 %
0,95 mieux que 98 %
99,6 mieux que 97 %
1,28 mieux que 94 %
63 % sur 182 duels mieux que 95 %
41 % sur 22 situations mieux que 57 %
Inferno34
68 % mieux que 71 %
0,92 mieux que 88 %
98,1 mieux que 87 %
1,27 mieux que 79 %
63 % sur 104 duels mieux que 82 %
38 % sur 13 situations mieux que 47 %
Cache25
76 % mieux que 93 %
0,89 mieux que 88 %
90,3 mieux que 73 %
1,31 mieux que 92 %
56 % sur 90 duels mieux que 56 %
70 % sur 10 situations mieux que 97 %
Nuke16
50 % mieux que 26 %
0,85 mieux que 82 %
87,2 mieux que 72 %
1,17-
58 % sur 50 duels mieux que 73 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Dust 215
53 % mieux que 43 %
0,94 mieux que 97 %
101,2 mieux que 98 %
1,39-
54 % sur 70 duels mieux que 58 %
33 % sur 6 situations mieux que 33 %
Ancient13
31 % -
0,88 -
92,3 -
1,25-
63 % sur 40 duels -
100 % sur 1 situations -
Vertigo5
60 % -
0,91 -
96,2 -
1,33-
72 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Anubis3
33 % -
0,78 -
85,7 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FelipeDM_

Sur 160 matchs, FelipeDM_ affiche 0,91 de K/R et 95,6 d'ADR ; le rating des 119 matchs avec rating est de 1,28. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 20,7 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 76 % de winrate sur 25 matchs. Sur 83 matchs sur 119, le rating était de 1,10 ou plus (70 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,38. FelipeDM_ perd le plus d'ELO sur Cache (−4 ELO, winrate 76 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+36 ELO, winrate 68 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +8 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,91, Rating autour de 1,27, ADR autour de 94,4, Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 69 %, bilan ELO −9.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.