FeTzeR-

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2015 131 matchs enregistrés 124 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FeTzeR- ?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 69,0 sur 131 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 7 %−2 pts · Ø 9 % mieux que 17 %
Entry duels gagnés 50 %+2 pts · Ø 48 % mieux que 66 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

14 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 85 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−7 pts · Ø 21 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

36 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (43 %).

Taux de headshots 36 %−7 pts · Ø 43 % mieux que 18 %
Part des kills à l'AWP 14 %+3 pts · Ø 11 % mieux que 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 mieux que 45 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 11 en 131 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 11,1 %−1,3 pts · Ø 12,4 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,8 %−0,8 pts · Ø 3,6 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,8−0,3 · Ø 2,1 mieux que 25 %
4K et aces 14x 4K, 2 aces en 131 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,8+1,2 · Ø 3,6 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,05 · Ø 0,23 mieux que 66 %
Rounds avec death 69 %−4 pts · Ø 73 % mieux que 93 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si FeTzeR- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 131 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 131 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −60 ELO
33 matchs · 52 % de winrate
Sur Ancient −29 ELO
20 matchs · 30 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −150 ELO, winrate 33 %
Le mercredi −48 ELO, winrate 36 %

Là où FeTzeR- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −60 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 131 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % mieux que 62 %
0,65 mieux que 28 %
70,7 mieux que 18 %
0,95 pile dans la moyenne
53 % sur 119 duels mieux que 75 %
36 % sur 22 situations mieux que 52 %
Anubis25
52 % mieux que 54 %
0,61 mieux que 14 %
63,8 mieux que 2 %
0,90 mieux que 33 %
52 % sur 67 duels mieux que 71 %
36 % sur 25 situations pile dans la moyenne
Ancient20
30 % mieux que 4 %
0,65 mieux que 33 %
69,1 mieux que 13 %
0,95 mieux que 57 %
49 % sur 70 duels mieux que 56 %
37 % sur 19 situations mieux que 53 %
Cache19
47 % -
0,61 -
67,9 -
0,85-
60 % sur 67 duels -
44 % sur 16 situations -
Inferno19
42 % mieux que 25 %
0,69 mieux que 52 %
75,0 mieux que 40 %
0,96 mieux que 55 %
40 % sur 42 duels mieux que 12 %
58 % sur 19 situations mieux que 93 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
70,5 -
0,84-
37 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Mirage6
67 % -
0,56 -
61,9 -
0,87-
35 % sur 23 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FeTzeR-

Sur 131 matchs, FeTzeR- affiche 0,64 de K/R, 69,0 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 93 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 69,0. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 4. En moyenne 14,3 kills par match, dont 36 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 52 % de winrate sur 25 matchs. Sur 36 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 131 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 2 aces. FeTzeR- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−60 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+68 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 124 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.