FeRRReT
Comment joue FeRRReT ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (40 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 15 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne25 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne0,91 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (3,9 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,68). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,02. 3 derniers mois : 0,97 (au début 0,92). Légèrement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 85,5. 3 derniers mois : 82,9 (au début 76,8). Légèrement au-dessus de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 61 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 51 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 79 %. 3 derniers mois : 53 % (au début 42 %). Nettement au-dessus de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1 840. 3 derniers mois : 1 840 (au début 1 554).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 16 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 44 %.
Patterns
Sur les 64 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Rien de flagrant
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 64 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue FeRRReT
Sur 64 matchs, FeRRReT affiche 0,70 de K/R, 80,6 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 15 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 9. En moyenne 15,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 18 matchs. Sur 19 matchs sur 64, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 30. Dans 40 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,02. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, ADR +6,1, Headshots +2 pts, Winrate +11 pts, ELO +286. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71. 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 79 %, bilan ELO +22.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.