Faviid

Royaume-Uni
Sur FACEIT depuis 2016 393 matchs enregistrés 126 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Faviid ?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 81,7 sur 393 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 61 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 393 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (328 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 42 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 78 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,05 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 mieux que 60 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 10 en 393 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc légèrement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,4 pts · Ø 13,3 % mieux que 57 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 74x 4K, 7 aces en 328 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 6,4+2,2 · Ø 4,2 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,10 · Ø 0,28 mieux que 76 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +6 pts, ELO +56
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,70). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 393 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −138 ELO
45 matchs · 38 % de winrate
Sur Cache −118 ELO
41 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi −89 ELO, winrate 39 %

Là où Faviid perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −138 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,43 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 393 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient103
49 % mieux que 42 %
0,79 mieux que 71 %
86,7 mieux que 76 %
1,10 mieux que 73 %
50 % sur 416 duels mieux que 43 %
31 % sur 74 situations mieux que 32 %
Inferno82
55 % mieux que 56 %
0,73 pile dans la moyenne
80,2 mieux que 47 %
1,04 mieux que 54 %
52 % sur 431 duels pile dans la moyenne
45 % sur 58 situations mieux que 72 %
Anubis66
56 % mieux que 63 %
0,74 pile dans la moyenne
83,7 mieux que 65 %
1,06 mieux que 61 %
52 % sur 273 duels mieux que 55 %
40 % sur 30 situations mieux que 58 %
Dust 261
46 % mieux que 30 %
0,70 mieux que 31 %
77,1 mieux que 30 %
0,97 mieux que 28 %
48 % sur 273 duels mieux que 31 %
40 % sur 42 situations mieux que 58 %
Cache41
41 % -
0,70 -
74,5 -
0,98-
49 % sur 171 duels -
34 % sur 29 situations -
Nuke34
65 % mieux que 80 %
0,78 mieux que 58 %
84,7 mieux que 59 %
1,12 mieux que 66 %
53 % sur 179 duels pile dans la moyenne
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Mirage4
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,85-
47 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Faviid

Sur 393 matchs, Faviid affiche 0,74 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,4. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 34 matchs. Sur 150 matchs sur 393, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 124. Dans 328 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Faviid perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−138 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+193 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +190 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,06, ADR +5,0, Headshots +6 pts, ELO +56. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts. 30 derniers jours : 126 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +179.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.