FauchJ

Russie
166 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FauchJ ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,7 sur 166 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 166 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

11 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−2 pts · Ø 38 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 11 %−10 pts · Ø 21 % mieux que 4 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,99).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 54 %
Part des kills à l'AWP 25 %+14 pts · Ø 11 % mieux que 94 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 166 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 64 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 18x 4K, 3 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,10 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %0 pts · Ø 36 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,7−1,5 · Ø 4,2 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,10−0,17 · Ø 0,27 mieux que 8 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si FauchJ progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 166 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,70
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 166 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −70 ELO
56 matchs · 55 % de winrate
Au 3e match du jour ±0 ELO
21 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +68 ELO, winrate 42 %
Le dimanche ±0 ELO, winrate 39 %

Là où FauchJ perd le plus d'ELO sur Mirage : −70 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,92 · Mirage

Les maps en détail

sur les 166 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage56
55 % mieux que 68 %
0,73 mieux que 53 %
77,7 mieux que 39 %
1,02 mieux que 55 %
57 % sur 209 duels mieux que 83 %
50 % sur 26 situations mieux que 81 %
Dust 253
51 % mieux que 52 %
0,72 mieux que 48 %
80,8 mieux que 56 %
1,00 mieux que 46 %
52 % sur 297 duels mieux que 60 %
31 % sur 26 situations mieux que 27 %
Anubis25
48 % mieux que 45 %
0,68 mieux que 27 %
77,9 mieux que 39 %
0,94 mieux que 24 %
48 % sur 95 duels mieux que 34 %
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Inferno11
55 % -
0,71 -
76,6 -
0,96-
43 % sur 46 duels -
40 % sur 5 situations -
Ancient10
30 % -
0,59 -
68,7 -
0,77-
41 % sur 41 duels -
0 % sur 7 situations -
Nuke9
44 % -
0,67 -
68,8 -
0,93-
46 % sur 39 duels -
43 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FauchJ

Sur 166 matchs, FauchJ affiche 0,71 de K/R, 77,7 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 8. En moyenne 15,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 59 matchs sur 166, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. FauchJ perd le plus d'ELO sur Mirage (−70 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+87 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +10.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.