Fattlind

Kosovo
168 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Fattlind ?

Rating 0,94 (sur 131 matchs) K/R 0,70 ADR 77,5 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 131 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 9. Plus de first kills par match que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Multi-KillsEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 88 %
Entry duels gagnés 47 %−3 pts · Ø 50 % mieux que 23 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 68 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 42 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 57 %+8 pts · Ø 49 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 4 en 167 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,9 %−1,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 37 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 71 %
4K et aces 28x 4K, 1 ace en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 76 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,5 · Ø 4,3 mieux que 41 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,07 · Ø 0,28 mieux que 72 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 45 %
▼ En baisse
ELO −264

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,71
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −26 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −25 ELO
35 matchs · 63 % de winrate
Le samedi −22 ELO, winrate 33 %

Là où Fattlind perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Ancient

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
38 % mieux que 12 %
0,68 mieux que 28 %
77,9 mieux que 39 %
0,86 mieux que 7 %
47 % sur 190 duels mieux que 31 %
13 % sur 8 situations mieux que 4 %
Mirage35
63 % mieux que 88 %
0,72 mieux que 46 %
78,7 mieux que 45 %
1,02 mieux que 54 %
57 % sur 173 duels mieux que 85 %
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Ancient32
50 % mieux que 43 %
0,74 mieux que 54 %
79,9 mieux que 47 %
1,05 mieux que 65 %
49 % sur 148 duels mieux que 39 %
20 % sur 10 situations mieux que 11 %
Anubis28
46 % mieux que 31 %
0,70 mieux que 33 %
77,2 mieux que 33 %
0,93 mieux que 19 %
44 % sur 128 duels mieux que 16 %
45 % sur 11 situations mieux que 73 %
Cache10
10 % -
0,68 -
70,9 -
0,96-
45 % sur 38 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno10
40 % -
0,66 -
77,2 -
0,89-
46 % sur 84 duels -
71 % sur 7 situations -
Nuke7
29 % -
0,62 -
73,0 -
0,78-
38 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
71,2 -
0,77-
26 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fattlind

Sur 167 matchs, Fattlind affiche 0,70 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 131 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 40 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Fattlind perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+36 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −264. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 45 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.