Fattlind
Comment joue Fattlind ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).
Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).
Clutch
Moyenne1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).
Armes et aim
Moyenne57 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 11,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,98. 3 derniers mois : 0,95 (au début 0,93). Nettement en dessous de la moyenne (1,01).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 82,5. 3 derniers mois : 78,4 (au début 76,2). Juste en dessous de la moyenne (79,6).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %. 3 derniers mois : 58 % (au début 55 %). Largement au-dessus de la moyenne (49 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juin 2026 avec 47 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 45 %. Nettement en dessous de la moyenne (49 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 2 183. 3 derniers mois : 1 831 (au début 2 095).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 50 %.
Patterns
Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Fattlind perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −26 ELO, 38 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
- Rating max sur un match : 2,05 · Ancient
Les maps en détail
sur les 167 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Fattlind
Sur 167 matchs, Fattlind affiche 0,70 de K/R et 77,5 d'ADR ; le rating des 131 matchs avec rating est de 0,94. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 57 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 78 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 63 % de winrate sur 35 matchs. Sur 40 matchs sur 131, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. Fattlind perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+36 ELO, winrate 46 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −264. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,71, Rating autour de 0,95, ADR autour de 78,4, Winrate autour de 45 %.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.