FatJanuary

Paraguay
Sur FACEIT depuis 2017 145 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue FatJanuary ?

Rating 0,95 (sur 95 matchs) K/R 0,69 ADR 76,1 sur 145 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 95 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 29 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (55 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,8 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 67 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 17 %+7 pts · Ø 10 % mieux que 81 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,2 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,1 %−1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 55 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,9 · Ø 4,3 mieux que 30 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 34 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +115
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,5

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 145 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −31 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Au 3e match du jour −31 ELO
25 matchs · 40 % de winrate
Entre 18 h et 24 h ±0 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −31 ELO, winrate 35 %

Là où FatJanuary perd le plus d'ELO sur Anubis : −31 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,04 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 32 · Ancient

Les maps en détail

sur les 145 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage36
50 % pile dans la moyenne
0,61 mieux que 7 %
69,4 mieux que 9 %
0,88 mieux que 13 %
53 % sur 98 duels mieux que 66 %
20 % sur 15 situations mieux que 10 %
Ancient32
41 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 37 %
77,3 mieux que 31 %
1,00 mieux que 45 %
52 % sur 82 duels mieux que 55 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Dust 231
39 % mieux que 15 %
0,68 mieux que 28 %
76,5 mieux que 32 %
0,99 mieux que 44 %
49 % sur 68 duels mieux que 43 %
67 % sur 9 situations mieux que 97 %
Anubis20
65 % mieux que 88 %
0,73 mieux que 48 %
79,6 mieux que 48 %
0,97-
49 % sur 43 duels mieux que 39 %
20 % sur 10 situations mieux que 13 %
Cache9
56 % -
0,86 -
90,2 -
1,19-
50 % sur 26 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke7
0 % -
0,66 -
72,8 -
0,78-
62 % sur 21 duels -
50 % sur 4 situations -
Inferno5
60 % -
0,75 -
89,2 -
0,76-
56 % sur 9 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue FatJanuary

Sur 145 matchs, FatJanuary affiche 0,69 de K/R et 76,1 d'ADR ; le rating des 95 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,2 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 14,9 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 29 matchs sur 95, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 55 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,02. FatJanuary perd le plus d'ELO sur Anubis (−31 ELO, winrate 65 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+51 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +6 pts, ELO +115. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,5. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 35 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.