Farrukh

Russie
24 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Farrukh ?

Rating 0,99 K/R 0,77 ADR 79,5 sur 24 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 83 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 24 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 25 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 2. Plus de first kills par match que la moyenne au level 2. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 2.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 2 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 2

Comparé à 581 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 22 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 22 %+12 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 54 %+6 pts · Ø 48 % mieux que 92 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,0 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−7 pts · Ø 38 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−1 pts · Ø 19 % mieux que 45 %
Kills en clutch par match 1,0−0,5 · Ø 1,5 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

20 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (40 %).

Taux de headshots 20 %−20 pts · Ø 40 % mieux que 1 %
Part des kills à l'AWP 56 %+46 pts · Ø 10 % mieux que 99 %
K/D 0,93+0,01 · Ø 0,92 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 1,9

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,1 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+2,3 pts · Ø 12,1 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 4,7 %+1,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,3+0,4 · Ø 1,9 mieux que 89 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 24 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,00 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,18).

Utility efficace 21 %−13 pts · Ø 34 % mieux que 2 %
Dégâts d'utility par round 0,3−3,0 · Ø 3,3 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,00−0,18 · Ø 0,18 mieux que 1 %
Rounds avec death 84 %+10 pts · Ø 74 % mieux que 1 %

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Farrukh perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Anubis avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,52 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 27 · Anubis

Les maps en détail

sur les 24 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis9
44 % -
0,75 -
79,2 -
0,90-
53 % sur 78 duels -
29 % sur 7 situations -
Dust 25
60 % -
0,77 -
74,4 -
1,03-
57 % sur 46 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient4
0 % -
0,72 -
78,6 -
0,92-
51 % sur 35 duels -
0 % sur 1 situations -
Mirage4
25 % -
0,90 -
92,9 -
1,18-
58 % sur 31 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Farrukh

Sur 24 matchs, Farrukh affiche 0,77 de K/R, 79,5 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 22 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 2. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 2. En moyenne 16,6 kills par match, dont 20 % en headshot. Sur 10 matchs sur 24, le rating était de 1,10 ou plus (42 %), et en dessous de 0,90 sur 12. Dans 24 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 33 %, bilan ELO −8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 2) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.