Farfa-

Argentine
137 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Farfa- ?

Rating 0,92 (sur 94 matchs) K/R 0,68 ADR 76,3 sur 137 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 94 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (84 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 30 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−1 pts · Ø 38 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,93 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 49 %+1 pts · Ø 48 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 mieux que 23 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,4 pts · Ø 12,8 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 2,9 %−0,9 pts · Ø 3,8 % mieux que 11 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 36 %
4K et aces 13x 4K, 0 ace en 84 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 42 %
Dégâts d'utility par round 5,8+1,7 · Ø 4,1 mieux que 84 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,12 · Ø 0,27 mieux que 80 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +313
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −5,7, Headshots −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,74). Nettement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 137 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −20 ELO
35 matchs · 43 % de winrate
Au 1e match du jour +49 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −43 ELO, winrate 45 %
Le samedi −74 ELO, winrate 42 %

Là où Farfa- perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −20 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,11 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 137 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
47 % mieux que 37 %
0,64 mieux que 13 %
71,3 mieux que 12 %
0,84 mieux que 5 %
44 % sur 126 duels mieux que 18 %
35 % sur 31 situations mieux que 41 %
Dust 235
43 % mieux que 27 %
0,65 mieux que 16 %
75,0 mieux que 25 %
0,93 mieux que 22 %
46 % sur 67 duels mieux que 25 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Nuke24
75 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 62 %
85,6 mieux que 67 %
1,07 mieux que 58 %
51 % sur 101 duels mieux que 44 %
22 % sur 9 situations mieux que 13 %
Inferno10
60 % -
0,65 -
78,9 -
1,02-
58 % sur 33 duels -
33 % sur 6 situations -
Anubis9
56 % -
0,72 -
79,3 -
0,97-
50 % sur 30 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache7
29 % -
0,64 -
73,4 -
0,73-
55 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Ancient5
20 % -
0,69 -
76,7 -
0,82-
50 % sur 22 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass4
25 % -
0,74 -
79,2 -
0,81-
80 % sur 5 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Farfa-

Sur 137 matchs, Farfa- affiche 0,68 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 94 matchs avec rating est de 0,92. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,9 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 14,5 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 75 % de winrate sur 24 matchs. Sur 26 matchs sur 94, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 52. Dans 84 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,18. Farfa- perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−20 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+111 ELO, winrate 75 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +73 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +313. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −5,7, Headshots −3 pts. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +36.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.