Fantasm4K

France
67 matchs enregistrés 24 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Fantasm4K ?

Rating 0,99 K/R 0,71 ADR 81,9 sur 67 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 54 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 67 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 65 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

35 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 35 %−10 pts · Ø 45 % mieux que 7 %
Part des kills à l'AWP 18 %+8 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 67 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−0,6 pts · Ø 13,0 % mieux que 38 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 87 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,7+2,6 · Ø 4,1 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,11 · Ø 0,26 mieux que 23 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 52 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si Fantasm4K progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 65 matchs sur les 3 derniers mois et 2 avant.

Kills par round (K/R)

0,71
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,72.

Patterns

Sur les 67 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 67 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 217
65 % mieux que 92 %
0,66 mieux que 22 %
73,8 mieux que 22 %
0,92 mieux que 26 %
51 % sur 80 duels mieux que 57 %
33 % sur 6 situations mieux que 40 %
Inferno15
53 % mieux que 58 %
0,67 mieux que 33 %
82,9 mieux que 68 %
0,92 mieux que 29 %
48 % sur 89 duels mieux que 41 %
50 % sur 8 situations mieux que 78 %
Nuke12
67 % -
0,71 -
81,3 -
1,01-
52 % sur 67 duels -
0 % sur 3 situations -
Cache7
43 % -
0,66 -
71,5 -
0,92-
48 % sur 27 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis6
50 % -
0,82 -
93,6 -
1,11-
57 % sur 46 duels -
33 % sur 3 situations -
Vertigo5
60 % -
0,93 -
97,5 -
1,32-
61 % sur 31 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient4
75 % -
0,76 -
91,2 -
1,03-
46 % sur 24 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Fantasm4K

Sur 67 matchs, Fantasm4K affiche 0,71 de K/R, 81,9 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,7. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 35 %. C'est mieux que chez seulement 7 % des joueurs level 6. En moyenne 15,6 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 22 matchs sur 67, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 24. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+50 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +50 ELO. 30 derniers jours : 24 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −44.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.